Home » Ответы Синергия тесты МТИ МосАП практика » Мультимедийные и диджитал проекты в сфере искусств тест ответы МТИ Синергия

Мультимедийные и диджитал проекты в сфере искусств тест ответы МТИ Синергия

Скачать тест: Мультимедийные и диджитал проекты в сфере искусств.фдир_БАК тест ответы МТИ Синергия.pdf

1. Какая особенность мультимедийных музыкальных тренажёров повышает мотивацию обучающихся?
2. Какое свойство современных мультимедийных технологий правильно сформулировано для 2020-х?
3. Что НЕ относится к эффектам внедрения мультимедиа в музыкальное обучение?
4. Какой формат графики масштабируется без потери качества?
5. Какое утверждение о мультимедийных приложениях верно?
6. Какой пример прикладного мультимедийного продукта приведён в конспекте данного раздела?
7. Что такое MIDI-файл по своей сути?
8. Каков ориентировочный объём 1 минуты стерео 44,1 кГц/16 бит PCM?
9. Что из нижеперечисленного – пример DAW?
10. Какой контейнер часто используется для веб-видео с открытыми кодеками?
11. Что обеспечивает снижение битрейта без заметной потери качества в современных кодеках?
12. Какова роль субдискретизации цвета (например, 4:2:0)?
13. Что из вариантов верно описывает этапы создания мультимедиа-продукта?
14. Какой фреймворк уместен для использования для 3D-графики в браузере?
15. Что относится к системному/вспомогательному ПО для мультимедиа из приведенного списка?
16. Коннотация – это:
17. Феномен комплицитности в визуальной коммуникации описывает:
18. Просьюмер (prosumer) в контексте медиа – это:
19. Data media art – это:
20. Интеграционный характер визуализации в медиа означает:
21. KPI в стратегическом планировании нужны для:
22. Кинетическая типографика – это:
23. Для фотографа в мультимедийном проекте критичны компетенции:
24. Сильная сторона инфографики в медиапродукте:
25. Какая модель соответствует лучше всего соответствует определению «созданию с нуля, одна история»?
26. Какая модель из указанных лучше всего соответствует определению – «переупаковка уже опубликованного контента, несколько историй»?
27. Главная задача режиссёра мультимедиа в команде:
28. Что даёт интерактивность и персонализация в дата‑проектах?
29. Укажите пример новой современной формы подачи в новостях:
30. Основная задача визуализации больших данных в медиа:
31. Для 2000–2010-х характерна «цифровая ________» и экспансия интернета.
32. Укажите два ключевых педагогических эффекта мультимедиа на уроках музыки: повышение ________ и ________ (или мотивации).
33. Назовите пример направления современного мультимедиа в искусстве, связанного с погружением: ________ реальность.
34. Основной формат для векторной графики в вебе – ________.
35. Для распознавания отсканированного текста используют программы класса ________.
36. Для веб-публикации мультимедиа обычно используют технологии HTML5, CSS3 (CSS), ________.
37. Назовите накопитель, игравший ключевую роль в ранних мультимедиа-энциклопедиях: ________ / DVD.
38. Примерами DAW являются: ________ / Cubase / Logic Pro / Ableton Live / FL Studio.
39. MIDI – компактен, потому что хранит не звук, а ________ / ноты / параметры исполнения.
40. При повышении частоты дискретизации и разрядности резко увеличивается ________ (объём) аудиофайлов.
41. Назовите один из «классических» контейнеров, широко используемых для онлайн-видео: ________ / MKV / WebM.
42. Цифровой видеосигнал по сравнению с аналоговым характеризуется меньшей чувствительностью к __________, что позволяет лучше сохранять качество передачи.
43. ______ – основной фактор, который определяет объём данных видео в секунду.
44. Укажите пример «старого» контейнера Windows, поддерживающего разные кодеки: ________.
45. _______/ техническое задание/описание проектирования фиксирует детальный план реализации после концепции?
46. Назовите один из популярных языков при разработке мультимедиа на низком уровне производительности: ________.
47. К средству звукового движка высокого уровня относится ________ или Wwise.
48. Два основных уровня анализа визуального текста: ________ и коннотативный.
49. Два базовых эффекта визуализации для усвоения информации: повышение ________ и запоминаемости.
50. Тезисно укажите, зачем специалисту по искусству развивать визуальную грамотность: для создания понятных и эффективных ________.
51. Участие аудитории в создании и распространении визуального контента одним словом называется ________ / комплицитность / соучастие.
52. Перечислите два инструмента/среды, упоминаемые для дата-проектов: ________ и ________.
53. Одним словом обозначьте роль режиссёра мультимедиа в команде: ________.
54. Какой подход к формату истории формулируется тезисом «смысл диктует форму»? Ответ: Выбор медиатипа по ________.
55. Фотоистория — это серия кадров, передающая ________ героя.
56. Основной инструмент пост-обработки фотографий от Adobe – ________.
57. Один тренд современной типографики – вариативные ________.
58. Участие аудитории в создании и распространении визуального контента называется ________.
59. Четыре модели мультимедийного повествования: история, проект, перемонтаж, ________.
60. Баланс формы и содержания означает, что визуальные решения усиливают ________.
61. Режиссёр мультимедийной истории собирает форматы в единый ________.
62. Критерий порядка прохождения пользователем медиаистории – ________.
63. Сегодня визуализация стала ________ повествования.
64. Один риск при проектировании визуализации на больших данных – ________.
65. Преимущество персонализации визуализации для пользователя – видит релевантные ________.
66. Соотнесите: платформа/среда и пример применения:
67. Соотнесите: эпоха и носитель:
68. Соотнесите: уровень ПО и примеры:
69. Соотнесите: вид графики и свойство:
70. Соотнесите: тип программ и результат:
71. Соотнесите: формат и характер данных:
72. Соотнесите: параметр видео и определение:
73. Соотнесите: тип сжатия и принцип:
74. Соотнесите: Движок/фреймворк и сферу:
75. Соотнесите: язык и тип задач:
76. Сопоставьте: Аудитория → Особенность восприятия
77. Сопоставьте: Фактор → Следствие:
78. Сопоставьте: Команда → Роль:
79. Сопоставьте: Ситуация → Решение стратегии:
80. Сопоставьте: Ситуация → Формат:
81. Сопоставьте: Параметр типографики → Эффект:
82. Сопоставьте: Проверка истории → Ключевой вопрос:
83. Сопоставьте Роль → Ключевое действие:
84. Сопоставьте: Ограничение → Мера:
85. Сопоставьте: Цель → Формат/приём:
86. Расположите по порядку путь ученика в тренажёре:
87. Расположите по порядку последовательность появления носителей и платформ:
88. Работа с текстом:
89. Сборка презентации:
90. Расположите в правильном порядке работу с MIDI:
91. Расположите в правильном порядке подготовку полевой записи:
92. Расположите в правильном порядке правильную последовательность съемки под инсталляцию:
93. Расположите в правильном порядке настройку экспортного пресета:
94. Выстройте правильную последовательность при подготовке e-learning модуля:
95. Выстройте правильную последовательность шагов при подготовке веб-мультимедиа:
96. Необходимо упорядочить в правильном порядке вовлечение аудитории:
97. Необходимо упорядочить в правильном порядке работу с креолизованным текстом:
98. Уточните правильную последовательность действий в реализации Стратегического цикла:
99. Уточните правильную последовательность действий при кроссмедийном релизе продукта:
100. Уточните правильную последовательность действий при создании видеоблока в лонгриде:
101. Уточните правильную последовательность действий при создании фотоистории:
102. Уточните правильную последовательность действий при работе с «кадрами» в мультимедийном проекте:
103. Порядок действий при оптимизации контента под мобильные телефоны:
104. Правильный порядок формирования истории «от визуализации»:
105. Ситуация:
Вы разрабатываете программу для временной выставки, ориентированной на детскую аудиторию. Главная цель — не только передать информацию, но и удержать внимание детей, сделать посещение увлекательным и вовлекающим.
Вопрос:
Какое решение наиболее эффективно обеспечит вовлечённость детей и соответствует принципам мультимедиа?
Варианты ответа:
106. Ситуация:
Руководству музея нужно кратко объяснить, почему «интерактивность» является не дополнительной функцией, а ключевым элементом мультимедиа.
Вопрос:
Какое объяснение наиболее полно отражает суть интерактивности в мультимедийных системах?
Варианты ответа:
107. Ситуация:
Необходимо выбрать формат видео для публикации на сайте с онлайн-просмотром.
Вопрос:
Какой формат наиболее подходит для веб-публикации с точки зрения совместимости и адаптивности?
Варианты ответа:
108. Ситуация:
Демонстрационный зал периодически сталкивается с «задыханием» видео на петле, что нарушает плавность воспроизведения.
Вопрос:
Какой подход наиболее эффективно устраняет корневые причины сбоев в воспроизведении?
Варианты ответа:
109. Ситуация:
Вам прислали логотип в формате TIFF/CMYK; при размещении на сайте он «мылится» и выглядит тяжело.
Вопрос:
Какой подход наиболее корректен для подготовки графики к веб-публикации?
Варианты ответа:
110. Ситуация:
Необходимо оперативно собрать многодорожечное озвучивание видео-арта (8 треков) с использованием плагинов эффектов.
Вопрос:
Какая рабочая среда обеспечивает профессиональный микс и экспорт мультимедиа?
Варианты ответа:
111. Ситуация:
Вам необходимо обеспечить устойчивый онлайн-просмотр видео при нестабильном Wi-Fi соединении.
Вопрос:
Какой способ доставки видео наиболее эффективно поддерживает плавность воспроизведения?
Варианты ответа:
112. Ситуация:
Вам необходимо создать мастер-файл для долгосрочного хранения и последующей цветокоррекции видео.
Вопрос:
Какой формат наиболее подходит для работы с архивом и грейдингом?
Варианты ответа:
113. Ситуация:
Необходим доступ к низкоуровневым медиа-возможностям Windows для реализации специализированного приложения.
Вопрос:
Какой подход обеспечивает системный контроль над рендерингом, декодированием и выводом мультимедиа?
Варианты ответа:
114. Ситуация:
Продюсер требует быстрого прототипирования интерактивного проекта.
Вопрос:
Какая стратегия разработки позволяет ускорить сборку MVP без ущерба качеству?
Варианты ответа:
115. Ситуация:
Команда обсуждает, что важнее в проекте — эффектность или смысл.
Вопрос:
Какой из вариантов наиболее эффективно сочетает визуальную форму и содержание, обеспечивая достижение цели коммуникации?
Варианты ответа:
116. Ситуация:
Вам необходимо повысить вовлечённость аудитории в социальных сетях вокруг проекта.
Вопрос:
Какой из вариантов наиболее эффективно усиливает причастность аудитории и вовлечённость в проект?
Варианты ответа:
117. Ситуация:
Инвесторам нужен понятный питч.
Вопрос:
Какой визуальный подход наиболее эффективно демонстрирует ценность проекта для инвесторов?
Варианты ответа:
118. Ситуация:
Нужно оценить результат кампании.
Вопрос:
Какая методика позволяет наиболее объективно измерить успех кампании?
Варианты ответа:
119. Ситуация:
Нужно в одном блоке объяснить сложные числа.
Вопрос:
Какой способ подачи данных позволяет сделать их наглядными и понятными?
Варианты ответа:
120. Ситуация:
Дизайнер предлагает использовать на одном экране шесть гарнитур.
Вопрос:
Какой вариант применения шрифтов создаст оптимальный баланс читаемости и выразительности?
Варианты ответа:
121. Ситуация:
Заказчик путает модели мультимедийных проектов.
Вопрос:
Как правильно объяснить различие между ключевыми моделями?
Варианты ответа:
122. Ситуация:
На предпросмотре пользователи теряются в истории.
Вопрос:
Что следует изменить в структуре, чтобы повысить ориентирование?
Варианты ответа:
123. Ситуация:
Проект «Открытые данные о музеях» должен показать географию.
Вопрос:
Какой визуальный формат лучше всего передаст пространственные связи и обеспечит наглядность?
Варианты ответа:
124. Ситуация:
Данных много и они «грязные», команда — гуманитарии.
Вопрос:
С чего следует начать работу с визуализацией, чтобы сохранить доказательность и понятность?
Варианты ответа:
125. Дата‑журналистика – это направление, где:
126. Какой из форматов относится к новым гибридным жанрам цифровых медиа?
127. «Визуализация как ядро концепции» означает, что:
128. Какой принцип является важным в визуализациях данных?
129. «Дата-сторителлинг» – это структурированный рассказ на ________.
130. Примеры форматов, появившихся благодаря цифровизации в СМИ: интерактивные инфографические ________.
131. Сопоставьте: Формат → Пример:
132. Сопоставьте: Принцип → Практика:
133. Сопоставьте: Данные → Решение визуализации:
134. Упорядочите: Цикл дата проекта:
135. Упорядочите: Проектирование интерактива:
136. Ситуация:
Редакция делает дата-историю, чтобы объяснить сложную тему широкой аудитории.
Вопрос:
Как правильно построить визуальный нарратив, чтобы тема была понятной и убедительной?
Варианты ответа:
137. Ситуация:
Целевая аудитория широка, мобильный трафик слабый.
Вопрос:
Как обеспечить баланс между доступностью и вовлечением пользователей?
Варианты ответа:
138. «Мультимедийный кадр» – это:
139. Какой эффект описывает возникновение «третьего смысла» при сочетании двух кадров?
140. «Горизонтальный монтаж» в мультимедийной истории – это:
141. «Вертикальный монтаж» – это:
142. «Кадром» в мультимедиа может быть ________.
143. Ключевая характеристика проверки качества монтажа – ________.
144. Вертикальный монтаж – это компоновка элементов на общем ________.
145. Сопоставьте: Модель → Признак:
146. Сопоставьте: Измерение монтажа → Пример:
147. Сопоставьте Элемент → Роль в кадре:
148. Уточните правильную последовательность действий при подготовке лонгрида:
149. Уточните правильную последовательность действий при проверке качества контента:
150. Ситуация:
Вы проектируете лонгрид со смешанными форматами.
Вопрос:
Какой подход к монтажу обеспечит цельность и управляемость мультимедийного материала?
Варианты ответа:
151. Ситуация:
Нужен аргумент в пользу эффективного сочетания форматов.
Вопрос:
Что может подтвердить ценность совмещения фото, текста, графики и видео в одном проекте?
Варианты ответа:
152. «Фотографика» в историческом (узком) смысле изначально означала:
153. Ключевая роль портрета в визуальном сторителлинге:
154. Что самое важное в типографике независимо от креатива?
155. Вариативные шрифты (variable fonts) позволяют:
156. Типографика – искусство придания языку ________ формы.
157. Две базовые компетенции типографа-дизайнера: знание ________ и навыки композиции.
158. Обязательный принцип баланса в типографике: баланс выразительности и ________.
159. Сопоставьте: Формат → Роль в истории:
160. Сопоставьте: Компетенция → Инструмент/приём:
161. Сопоставьте: Термин → Определение:
162. Уточните правильную последовательность действий при создании фотообраза:
163. Уточните правильную последовательность действий при создании типографического макета:
164. Уточните правильную последовательность действий при подготовке инфографики:
165. Ситуация:
Главная страница спецпроекта должна моментально захватить внимание и задать тон.
Вопрос:
Какой приём наиболее эффективно обеспечивает «вхват» и правильное восприятие с первых секунд?
Варианты ответа:
166. Ситуация:
Для социальных сетей нужен портрет героя проекта.
Вопрос:
Какой подход к визуализации героя создаёт доверие и усиливает сторителлинг?
Варианты ответа:
167. «Режиссура коммуникации» – это:
168. Визуальная стратегия начинается с:
169. Что повышает узнаваемость кампании по конспекту?
170. Что критично для короткого документального видео?
171. Назовите два шага старта визуальной стратегии: формулирование цели и ________.
172. Заполните: «Единый визуальный стиль кампании включает включает ________, шрифт/шрифтовое оформление и тип образов».
173. Укажите один ключевой критерий успеха видео по начальному восприятию ролика: ________.
174. Сопоставьте Понятие → Суть:
175. Сопоставьте Формат → Сильная сторона:
176. Сопоставьте Этап → Действие:
177. Уточните правильную последовательность действий в построении кампании:
178. Уточните правильную последовательность действий в создании короткого видео:
179. Уточните правильную последовательность действий при работе с дата-проектом:
180. Ситуация:
Стартап просит разработать визуальную стратегию кампании.
Вопрос:
Какой подход наиболее корректно организует процесс разработки визуальной стратегии?
Варианты ответа:
181. Ситуация:
Нужен сильный эмоциональный отклик к социальной теме.
Вопрос:
Какой формат наилучшим образом создаёт эмпатию и вовлечённость аудитории?
Варианты ответа:
182. Визуальный текст в медиаисследованиях – это:
183. Креолизованный текст – это сообщение, в котором:
184. По Р. Барту функция вербального текста рядом с изображением – прежде всего:
185. Буквальный, «что изображено» уровень анализа изображения – это:
186. Завершите определение: визуальный текст – это зримая структурно‑функциональная модель, в которой ________ и нормы культуры представлены как взаимосвязанные знаки.
187. Смешанный формат сообщения, где вербальная и визуальная части дополняют друг друга, называется ________.
188. Заполните: «Вербальный текст рядом с изображением выполняет функцию ________ (анкоринга), ограничивая поле интерпретаций».
189. Сопоставьте Термин → Определение:
190. Сопоставьте элемент анализа → Вопрос:
191. Сопоставьте роль визуала → Эффект:
192. Необходимо упорядочить в правильном порядке этапы анализа визуального текста:
193. Необходимо упорядочить в правильном порядке построение визуального сообщения:
194. Ситуация:
В материале используется неоднозначное фото, требуется точность и корректность интерпретации.
Вопрос:
Какой из вариантов наиболее точно обеспечивает корректное понимание изображения аудиторией?
Варианты ответа:
195. Ситуация:
Вам нужно быстро объяснить сложную структуру процесса в лонгриде.
Вопрос:
Какой из вариантов наиболее наглядно и понятно раскрывает структуру процесса?
Варианты ответа:
196. Что является обязательным признаком современного мультимедиа-продукта?
197. Какой класс средств относится к авторским инструментальным мультимедийным средам?
198. Какая программа/сервис относится к быстрому созданию презентаций с нелинейной навигацией на «холсте»?
199. Какой язык чаще всего используют для скриптов в Unity?
200. Три основные группы программного обеспечения в мультимедиа-разработке: специализированные средства, авторские среды и ________.
201. Два игровых движка, часто применяемых сегодня для интерактивных инсталляций: Unity и ________.
202. Пример веб-библиотеки для анимации/визуализации – ________ / Anime.js / p5.js / D3.js.
203. Соотнесите группу ПО и пример:
204. Соотнесите стадию и результат:
205. Соотнесите инструмент и задачу:
206. Жизненный цикл мультимедиа-продукта:
207. Упорядочите последовательность сборка интерактивной инсталляции:
208. Ситуация:
Интерактивная выставка с 3D-объектами и датчиками требует разработки интерактивных сцен.
Вопрос:
Какая платформа наиболее эффективно подходит для реализации мультимедийного интерактива с 3D и сенсорными входами?
Варианты ответа:
209. Ситуация:
Команда без сильной подготовки в программировании создаёт учебный интерактивный модуль.
Вопрос:
Какие инструменты обеспечивают оптимальное сочетание интерактивности, визуального дизайна и управляемости разработки?
Варианты ответа:
210. Что отличает цифровой видеосигнал от аналогового?
211. Какой аналоговый стандарт цветного телевидения в Европе использует 625 строк и 50 полей?
212. Какой формат соответствует прогрессивной развёртке HD?
213. Какой кодек сегодня наиболее широко применяют для HD-видео?
214. В аналоговом видеосигнале яркость передаётся компонентой ________, а цвет – компонентами U/V (или Cb/Cr).
215. Укажите два цифровых стандарта вещания/кодирования видео: ________ / DVB / H.264 / HEVC / VP9 / AV1.
216. Контейнер для Blu-ray потоков – ________.
217. Соотнесите стандарт и параметры/регион:
218. Соотнесите кодек и поколение/применение:
219. Соотнесите контейнер и типичное применение:
220. Расположите в правильном порядке эволюцию стандартов:
221. Расположите в правильном порядке подготовку видеоролика:
222. Расположите в правильном порядке видеопайплайн при воспроизведении:
223. Ситуация:
Вам необходимо подготовить видеоролик для публикации на сайте и для воспроизведения на мобильных устройствах.
Вопрос:
Какой формат видео обеспечивает наилучшую совместимость и предсказуемое воспроизведение?
Варианты ответа:
224. Ситуация:
4К-инсталляция на стенде воспроизводится с дерганиями и лагами.
Вопрос:
Какой подход наиболее эффективно решает проблему воспроизведения UHD-видео?
Варианты ответа:
225. Главные параметры цифрового аудио при АЦП – это:
226. Какая теорема связывает максимальную передаваемую частоту с частотой дискретизации?
227. Какой формат относится к несжатым контейнерам для PCM?
228. Какой формат относится к сжатию звука без потерь?
229. При частоте дискретизации f максимальная частота сигнала после дискретизации составляет примерно ________.
230. 24-битная запись даёт больше уровней амплитуды по сравнению с 16-битной, что улучшает соотношение ________/шум.
231. Примеры формата с потерями: ________/ AAC / OGG / Opus.
232. Соотнесите категорию формата и пример:
233. Соотнесите устройство/ПО и задачу:
234. Соотнесите параметр цифрового аудио и эффект:
235. Расположите в правильном порядке последовательную цепочку цифровой звукозаписи:
236. Расположите в правильном порядке подготовку звуковой дорожки для видеоарта:
237. Расположите в правильном порядке настройку проекта в DAW:
238. Ситуация:
Необходимо предоставить аудиосопровождение выставки для прослушивания на личных устройствах посетителей.
Вопрос:
Какой формат аудиофайлов наиболее рационален для распределения среди посетителей с точки зрения качества и удобства?
Варианты ответа:
239. Ситуация:
Инсталляция должна реагировать на движения посетителей и генерировать звук в реальном времени.
Вопрос:
Какая среда разработки наиболее подходит для реализации такой интерактивной аудиосистемы?
Варианты ответа:
240. Что точнее всего описывает мультимедиа?
241. Какой стандарт кодировки обеспечивает межъязыковую поддержку текста в мультимедиа?
242. Какой формат наиболее надёжен для сохранения визуального вида документа (форматирования) при распространении?
243. Что относится к аппаратной базе мультимедиа?
244. Назовите три вида данных, типичных для мультимедиа: ________, графика; звук (возможны: видео, анимация).
245. К инструментальным программам относятся редакторы ________ и аудио/видео (допускается: анимации).
246. Пример раннего мультимедийного арт-проекта — приложение для Национальной галереи в Лондоне на основе базы изображений, звука и ________ / гипертекста.
247. Соотнесите тип программы и пример:
248. Соотнесите тип данных и формат:
249. Соотнесите устройство и функцию:
250. Последовательность подготовки мультимедиа-материалов:
251. Путь пользователя в нелинейном приложении:
252. Подготовка веб-страницы:
253. Ситуация:
Галерея запускает 4К-инсталляцию с пространственным звуком, при этом наблюдаются лаги в воспроизведении.
Вопрос:
Какой подход наиболее эффективно обеспечит стабильное воспроизведение мультимедийного контента?
Варианты ответа:
254. Ситуация:
Веб-проект сочетает фотографии, логотипы и диаграммы. Требуется выбрать форматы файлов для рациональной загрузки и отображения.
Вопрос:
Какой выбор форматов наиболее подходит для веб-публикации с точки зрения качества и производительности?
Варианты ответа:
255. Что является ключевым признаком мультимедийных технологий в контексте образования и искусства?
256. Кто предложил концепцию Memex — прообраз гипертекста и мультимедийных систем?
257. В каком десятилетии произошёл «бум мультимедиа» на российском рынке ПК?
258. Что стало технической базой для «домашнего мультимедиа» в 1980-х?
259. Термин «multimedia» впервые употребил американский шоумен ________ в 1966 году.
260. Концепцию устройства ________, прообраз гипертекста, предложил Ваннивар Буш в 1945 году.
261. Технической основой мультимедиа в 1980-х стало появление мультимедийных ПК со ________ картами и ________-дисководами.
262. В 1993–1994 гг. появились стандарты ________ для записи видеофильмов на компакт-диски.
263. Соотнесите десятилетие и событие:
264. Соотнесите элемент мультимедиа и его роль в обучении музыке:
265. Соотнесите тип музыкального тренажёра и навык:
266. Расположите в хронологическом порядке:
267. Расположите по порядку последовательность внедрения мультимедиа в образовании:
268. Расположите по порядку этапы создания мультимедийного урока музыки:
269. Ситуация:
Вы работаете в команде музея, разрабатывающей новый интерактивный стенд для посетителей. Важно, чтобы стенд удерживал внимание аудитории и позволял каждому выбирать интересующие разделы истории коллекции.
Вопрос:
Какое решение наиболее полно соответствует принципам мультимедиа и интерактивного музейного опыта?
Варианты ответа:
270. Ситуация:
На вводной лекции по мультимедийным технологиям вы объясняете истоки мультимедийных систем и концепцию гипертекста. Студенты ждут от вас не только перечисления дат и фактов, но и понимания, откуда берётся сама идея нелинейного доступа к информации.
Вопрос:
Какой пример наиболее точно отражает истоки гипертекстуальности и принципов мультимедийных систем?
Варианты ответа: