Home » Shop » Ответы новые - Синергия тесты » Тесты ответы Синергия МТИ » Современные технологии разработки программного обеспечения ответы МОИ МТИ>Все тесты Темы 1-5

Современные технологии разработки программного обеспечения ответы МОИ МТИ>Все тесты Темы 1-5

260

Современные технологии разработки программного обеспечения ответы МОИ МТИ>Все тесты Темы 1-5

Описание

Современные технологии разработки программного обеспечения ответы МОИ МТИ Синергия>Все тесты Темы 1-5. Ответы на 100 баллов “Отлично”

1. … программных систем – это период от момента возникновения идеи создания программного обеспечения до вывода программной системы из эксплуатации
2. … является скриптовым языком
3. Rapid Application Development (RAD) – это жизненный цикл процесса …
4. Алгоритм называется …, если его команды выполняются в порядке их естественного следования
5. Алгоритм языка программирования может быть представлен в виде …
6. Атрибуты детали визуального программирования – это данные, представляющие …
7. Блок-схемой цикла с … является утверждение «Оператор в теле цикла будет обязательно выполнен хотя бы один раз»
8. В блок-схему алгоритма входит …
9. В случае реализации множественного выбора оптимально использовать оператор …
10. В состав вычислительной системы входит …
11. Ветвление обязательно должно содержать …
12. Видимая деталь в Visual Age – это …
13. Визуально организованные рабочие процессы (на досках Kanban) обеспечивают …
14. Визуальное программирование – это разработка программной системы в …
15. Во время исполнения прикладная программа хранится в … памяти
16. Гибкое программирование – это технология программирования, при которой программу разрабатывают сериями коротких циклов (итераций) при тесном взаимодействии с заказчиком. Короткие циклы (итерации) снижают риски ошибок. Итерация представляет собой набор задач, запланированных на выполнение в определенный период времени. В каждой итерации создается работоспособный вариант программной системы, в которой реализуются наиболее приоритетные (для данной итерации) требования заказчика. На каждой итерации выполняются все задачи, необходимые для создания работоспособного программного обеспечения: планирование, анализ требований, проектирование, кодирование, тестирование и документирование. За счет чего достигается высокая производительность разработки программного средства при гибком программировании?
17. Говоря о цикле программирования, можно утверждать, что …
18. Деятельность, направленная на обнаружение и исправление ошибок в программной системе, называется …
19. Диаграмма последовательности действий языка UML выполняет определенные функции, в частности, она … экономической информационной системы
20. Диаграмма топологии языка UML выполняет определенные функции, в частности, она …
21. Для реализации логики алгоритма и программы, с точки зрения структурного программирования, не должны применяться…
22. Единица программного обеспечения, исполняемая на одном компьютере в пределах одного процесса, и предоставляющая некоторый набор сервисов, которые используются через ее внешний интерфейс другими компонентами, – это …
23. Ежедневное подведение итогов позволяет …
24. Интерфейс информационной системы – это …
25. К алгоритму структурного программирования относится …
26. К базовым операциям программирования относится …
27. К основным принципам объектно-ориентированного программирования относится …
28. К особенности модели Kanban можно отнести …
29. К особенностям компонентного программирования относится …
30. К особенностям объектно-ориентированного программирования относится …
31. К особенностям объектно-ориентированного программирования относится …
32. К особенностям объектно-ориентированного программирования относится …
33. К особенностям процедурного программирования относится …
34. К показателю качества программной системы относится …
35. К преимуществу модели Kanban относится …
36. К принципу структурного программирования относится …
37. К системе банкомата относят …
38. К функциям операционной системы относится …
39. Компилятор – это программа для …
40. Компьютерная … является средством преобразования информации
41. Локальная переменная …
42. Методология подпрограмм отвечает …
43. Мобильность программного средства означает …
44. Модули в структурном программировании необходимы для …
45. Модульное программирование – это …
46. Модульное программирование обеспечивает …
47. Оператор условного цикла, который выполняется как минимум один раз, выглядит как: …
48. Основа технологического процесса разработки в модели Scrum – это …
49. Основная функция компилятора –перевод объектного файла программы в … коды
50. Основой метода структурного программирования является принцип … разработки сложных программ
51. Особенностью машинного кода является то, что он …
52. Переменная – это …
53. Переменные в программах на языках С и С++ объявляются …
54. Перечень операций, выполняемых компонентой, – это … компоненты
55. Период от момента появления идеи создания программного продукта до момента завершения его поддержки фирмой-разработчиком – это … программного обеспечения
56. Подпрограммы необходимы для …
57. Подход Agile к разработке программных систем характеризуется …
58. Применение стандартов информационных технологий при разработке программного обеспечения …
59. Программирование – это …
60. Программирование, основанное на модульной структуре программного продукта и типовых управляющих структурах алгоритмов, называется … программированием
61. Программная среда разработки в сборочной технологии – это …
62. Процедурное программирование – это …
63. Работа процессора характеризуется …
64. Разработка … относится к стадии программирования
65. Расположите в исторической последовательности языки программирования (от давно существующего до нового, начиная с разработанного раньше других):
66. Расположите в хронологической последовательности открытия в области программирования:
67. Расположите направления программирования в исторической последовательности их развития, после появления объектно-ориентированного программирования:
68. Рассмотрим объектную модель информационной системы банкомата. К основным функциям банкомата относятся: выдача наличных, внесение наличных, перевод денег с карты на карту, платежи, подключение к sms сервису, печать чека, баланса счета, выписки по счету. К аппаратным устройствам банкомата относятся: диспенсер (устройство, выдающее и принимающее купюры), кассеты с наличными деньгами, чековый принтер, журнальный принтер, экран, клавиатура, видеокамера, картридер (устройство для считывания карт), контроллер банкомата (устройство, управляющее банкоматом). Разработайте логику работы банкомата при снятии клиентом наличных денег.
69. Свойство готовности программы – это время …
70. Свойство масштабируемости информационной системы – это …
71. Свойство надежности программы – это …
72. Свойство управляемости программы – это …
73. Свойством алгоритма является …
74. Системы телеобработки данных характеризует …
75. Сложность современных программных систем обусловлена …
76. Совместное использование методологии Agile и модели Kanban обеспечивает …
77. Совокупность команд и операторов для решения алгоритма задачи – это … программирования
78. Совокупность методов и средств, используемых в процессе разработки программного обеспечения, – это … программирования
79. Структурное программирование – это программирование …
80. Структурное программирование предполагает описание …
81. Технология программирования с применением иерархической структуры блоков – это … программирование
82. Тип данных определяет …
83. Требованием к алгоритму языка программирования является …
84. Фамилия разработчика первых в мире программ для аналитической машины – …
85. Чтобы переменная считалась глобальной, …
86. Экстремальное программирование уделяет главное внимание кодированию, которое является основой программной системы. Программисты, разрабатывающие код, поддерживают постоянную связь с заказчиком. Тестирование начинается только после завершения кодирования и является основой проверки правильности кода перед поставкой программной системы. Изменение требований в процессе разработки существенно увеличивает объем работ по проведению изменений и ведет к удорожанию проекта. Стоимость разработки программы должна оставаться постоянной. Чем может быть достигнуто постоянство стоимости разработки программы при экстремальном программировании?
87. Язык C # – это усовершенствованный язык … для среды .NET
88. Язык программирования C++ разработал …
89. Язык программирования Pascal разработал …
90. Язык среды визуального программирования Visual Age – это IBM …
91. Языки программирования С и С++ имеют общее свойство – они …