1. … программных систем – это период от момента возникновения идеи создания программного обеспечения до вывода программной системы из эксплуатации |
2. … является скриптовым языком |
3. Rapid Application Development (RAD) – это жизненный цикл процесса … |
4. Алгоритм называется …, если его команды выполняются в порядке их естественного следования |
5. Алгоритм языка программирования может быть представлен в виде … |
6. Атрибуты детали визуального программирования – это данные, представляющие … |
7. Блок-схемой цикла с … является утверждение «Оператор в теле цикла будет обязательно выполнен хотя бы один раз» |
8. В блок-схему алгоритма входит … |
9. В случае реализации множественного выбора оптимально использовать оператор … |
10. В состав вычислительной системы входит … |
11. Ветвление обязательно должно содержать … |
12. Видимая деталь в Visual Age – это … |
13. Визуально организованные рабочие процессы (на досках Kanban) обеспечивают … |
14. Визуальное программирование – это разработка программной системы в … |
15. Во время исполнения прикладная программа хранится в … памяти |
16. Гибкое программирование – это технология программирования, при которой программу разрабатывают сериями коротких циклов (итераций) при тесном взаимодействии с заказчиком. Короткие циклы (итерации) снижают риски ошибок. Итерация представляет собой набор задач, запланированных на выполнение в определенный период времени. В каждой итерации создается работоспособный вариант программной системы, в которой реализуются наиболее приоритетные (для данной итерации) требования заказчика. На каждой итерации выполняются все задачи, необходимые для создания работоспособного программного обеспечения: планирование, анализ требований, проектирование, кодирование, тестирование и документирование. За счет чего достигается высокая производительность разработки программного средства при гибком программировании? |
17. Говоря о цикле программирования, можно утверждать, что … |
18. Деятельность, направленная на обнаружение и исправление ошибок в программной системе, называется … |
19. Диаграмма последовательности действий языка UML выполняет определенные функции, в частности, она … экономической информационной системы |
20. Диаграмма топологии языка UML выполняет определенные функции, в частности, она … |
21. Для реализации логики алгоритма и программы, с точки зрения структурного программирования, не должны применяться… |
22. Единица программного обеспечения, исполняемая на одном компьютере в пределах одного процесса, и предоставляющая некоторый набор сервисов, которые используются через ее внешний интерфейс другими компонентами, – это … |
23. Ежедневное подведение итогов позволяет … |
24. Интерфейс информационной системы – это … |
25. К алгоритму структурного программирования относится … |
26. К базовым операциям программирования относится … |
27. К основным принципам объектно-ориентированного программирования относится … |
28. К особенности модели Kanban можно отнести … |
29. К особенностям компонентного программирования относится … |
30. К особенностям объектно-ориентированного программирования относится … |
31. К особенностям объектно-ориентированного программирования относится … |
32. К особенностям объектно-ориентированного программирования относится … |
33. К особенностям процедурного программирования относится … |
34. К показателю качества программной системы относится … |
35. К преимуществу модели Kanban относится … |
36. К принципу структурного программирования относится … |
37. К системе банкомата относят … |
38. К функциям операционной системы относится … |
39. Компилятор – это программа для … |
40. Компьютерная … является средством преобразования информации |
41. Локальная переменная … |
42. Методология подпрограмм отвечает … |
43. Мобильность программного средства означает … |
44. Модули в структурном программировании необходимы для … |
45. Модульное программирование – это … |
46. Модульное программирование обеспечивает … |
47. Оператор условного цикла, который выполняется как минимум один раз, выглядит как: … |
48. Основа технологического процесса разработки в модели Scrum – это … |
49. Основная функция компилятора –перевод объектного файла программы в … коды |
50. Основой метода структурного программирования является принцип … разработки сложных программ |
51. Особенностью машинного кода является то, что он … |
52. Переменная – это … |
53. Переменные в программах на языках С и С++ объявляются … |
54. Перечень операций, выполняемых компонентой, – это … компоненты |
55. Период от момента появления идеи создания программного продукта до момента завершения его поддержки фирмой-разработчиком – это … программного обеспечения |
56. Подпрограммы необходимы для … |
57. Подход Agile к разработке программных систем характеризуется … |
58. Применение стандартов информационных технологий при разработке программного обеспечения … |
59. Программирование – это … |
60. Программирование, основанное на модульной структуре программного продукта и типовых управляющих структурах алгоритмов, называется … программированием |
61. Программная среда разработки в сборочной технологии – это … |
62. Процедурное программирование – это … |
63. Работа процессора характеризуется … |
64. Разработка … относится к стадии программирования |
65. Расположите в исторической последовательности языки программирования (от давно существующего до нового, начиная с разработанного раньше других): |
66. Расположите в хронологической последовательности открытия в области программирования: |
67. Расположите направления программирования в исторической последовательности их развития, после появления объектно-ориентированного программирования: |
68. Рассмотрим объектную модель информационной системы банкомата. К основным функциям банкомата относятся: выдача наличных, внесение наличных, перевод денег с карты на карту, платежи, подключение к sms сервису, печать чека, баланса счета, выписки по счету. К аппаратным устройствам банкомата относятся: диспенсер (устройство, выдающее и принимающее купюры), кассеты с наличными деньгами, чековый принтер, журнальный принтер, экран, клавиатура, видеокамера, картридер (устройство для считывания карт), контроллер банкомата (устройство, управляющее банкоматом). Разработайте логику работы банкомата при снятии клиентом наличных денег. |
69. Свойство готовности программы – это время … |
70. Свойство масштабируемости информационной системы – это … |
71. Свойство надежности программы – это … |
72. Свойство управляемости программы – это … |
73. Свойством алгоритма является … |
74. Системы телеобработки данных характеризует … |
75. Сложность современных программных систем обусловлена … |
76. Совместное использование методологии Agile и модели Kanban обеспечивает … |
77. Совокупность команд и операторов для решения алгоритма задачи – это … программирования |
78. Совокупность методов и средств, используемых в процессе разработки программного обеспечения, – это … программирования |
79. Структурное программирование – это программирование … |
80. Структурное программирование предполагает описание … |
81. Технология программирования с применением иерархической структуры блоков – это … программирование |
82. Тип данных определяет … |
83. Требованием к алгоритму языка программирования является … |
84. Фамилия разработчика первых в мире программ для аналитической машины – … |
85. Чтобы переменная считалась глобальной, … |
86. Экстремальное программирование уделяет главное внимание кодированию, которое является основой программной системы. Программисты, разрабатывающие код, поддерживают постоянную связь с заказчиком. Тестирование начинается только после завершения кодирования и является основой проверки правильности кода перед поставкой программной системы. Изменение требований в процессе разработки существенно увеличивает объем работ по проведению изменений и ведет к удорожанию проекта. Стоимость разработки программы должна оставаться постоянной. Чем может быть достигнуто постоянство стоимости разработки программы при экстремальном программировании? |
87. Язык C # – это усовершенствованный язык … для среды .NET |
88. Язык программирования C++ разработал … |
89. Язык программирования Pascal разработал … |
90. Язык среды визуального программирования Visual Age – это IBM … |
91. Языки программирования С и С++ имеют общее свойство – они … |