Home » Ответы Синергия МТИ » Методы управления командой тест ответы МТИ Синергия

Методы управления командой тест ответы МТИ Синергия

Скачать тест: Методы управления командой.кс_БАК тест ответы МТИ Синергия.pdf

1. Что понимается под управлением командой?
2. Команда отличается от группы тем, что:
3. Основная задача менеджера команды в игровой индустрии:
4. Что является ключевой характеристикой эффективной команды?
5. Кросс-функциональная команда — это:
6. Линейная организационная структура характеризуется:
7. Матричная структура предполагает:
8. Основная роль продюсера в игровой студии:
9. Кто отвечает за техническую архитектуру проекта?
10. Основная задача гейм-дизайнера:
11. Лидерство — это:
12. Авторитарный стиль управления характеризуется:
13. Демократический стиль управления предполагает:
14. Лидер-коуч в геймдеве выполняет роль:
15. Ситуационное лидерство означает:
16. Agile — это:
17. Scrum является:
18. Scrum-команда обычно состоит из:
19. Спринт в Scrum — это:
20. Kanban используется для:
21. Теория мотивации Маслоу основана на:
22. Герцберг выделял:
23. Согласно МакКлелланду, ключевые потребности сотрудников:
24. KPI — это:
25. OKR — это:
26. Performance Management — это:
27. Основная цель обратной связи:
28. Регулярные встречи 1-on-1 проводятся для:
29. Психологическая безопасность в команде означает:
30. Командная синергия возникает, когда:
31. Метрики в геймдеве используются для:
32. KPI команды разработки может включать:
33. В киберспорте важной метрикой эффективности игрока может быть:
34. Командная эффективность в киберспорте зависит от:
35. Аналитика данных в киберспорте используется для:
36. Профессиональное выгорание — это:
37. Основной фактор выгорания разработчиков игр:
38. В киберспорте выгорание может возникать из-за:
39. Один из методов профилактики выгорания:
40. Психологическая поддержка команды помогает:
41. Стратегическое управление — это:
42. Видение команды (Vision) определяет:
43. Миссия команды отражает:
44. Стратегическое планирование включает:
45. Управление компетенциями команды предполагает:
46. Самоорганизующаяся команда — это:
47. Основное преимущество Agile-команд:
48. Эффективная коммуникация в команде предполагает:
49. Основная задача менеджера команды:
50. Эффективная команда в игровой индустрии характеризуется: