Вопросы |
Какой жанр представляет собой игры, в которых игрок сражается с противниками на ограниченной онлайн-арене? |
Какой поджанр ролевых игр включает массовое взаимодействие игроков в одном виртуальном мире? |
Какой жанр включает игры с упором на прыжки и преодоление препятствий? |
Какая игра является примером жанра point-and-click? |
Что отличает казуальные игры от других жанров? |
Какой тип графики представлен в игре Hollow Knight? |
Какая игра относится к жанру интерактивного кино? |
Что относится к платформам для мобильных игр? |
Какая из приведенных игр использует фотореалистичную графику? |
Какая модель распространения предполагает бесплатную игру с монетизацией через внутриигровые покупки? |
Процесс разработки компьютерных игр начинается с … |
Неверно, что преимуществом Unity является … |
Как называется система визуального программирования в Unreal Engine? |
Как называется система визуального программирования в Unity? |
Компонент Animator в Unity … |
Что такое префаб в Unity? |
Компонент Rigidbody в Unity … |
Какой компонент управляет анимациями в Unity? |
Какой инструмент используется для создания анимации скелетов в Unreal Engine? |
Технология MetaHumans в Unreal Engine позволяет создавать … |
Что входит в структурные элементы геймдизайна? |
Какой пример отлично иллюстрирует обучение через механику? |
… является ключевым элементом хорошего геймдизайна по мнению Марка Черни |
Какой язык программирования используется в Unity? |
Какой язык программирования используется в Unreal Engine? |
Какой инструмент часто используется для создания 2D-графики? |
Карта нормалей (Normal Map) … |
Какой инструмент используют для создания процедурных текстур? |
Что такое риггинг? |
Что такое адаптивное аудио? |
Какая технология позволяет точно позиционировать звук в пространстве? |
… – это подход к адаптивной музыке, когда базовая мелодия играет всегда, а дополнительные слои включаются или выключаются в зависимости от игровой ситуации |
В какой игре звук является единственным способом взаимодействия? |
Что означает термин «чекпоинт»? |
Что такое «грейбоксинг» в разработке уровней? |
Для чего используется шум Перлина в генерации уровней? |
Что такое визуальные маркеры в дизайне уровней? |
L-система в процедурной генерации … |
Что такое нелинейность в уровне? |
Что делает Light Probe в Unity? |
Что такое Baked Lighting? |
Что такое Nanite? |
Что такое Ambient Occlusion? |
Компонент Reflection Probe … |
Что такое lightmap? |
Неверно, что в отличие от традиционной растеризации, технология трассировки лучей обеспечивает … |
Неверно, что … является ключевым принципом командной разработки игр |
Системы контроля версий применяют для … |
Что позволяет избежать конфликтов в Git? |
Что такое Pull Request? |
Таск-менеджеры нужны для … |
Что означает термин «спринт» в Scrum? |
Документацию проекта можно хранить в … |
Что такое код-ревью? |
Что помогает ускорить загрузку объектов на дальнем расстоянии? |
Что такое DLSS? |
Что позволяет скрыть объекты, не попадающие в поле зрения? |
Какой инструмент в Unity помогает отслеживать производительность? |
Какой подход позволяет избежать лишних вызовов Update в Unity? |
Что позволяет использовать все ядра процессора? |
World Composition в Unreal Engine … |
Функциональное тестирование проверяет … |
Что такое регрессионное тестирование? |
Что такое нагрузочное тестирование? |
Какой тип тестирования позволяет проверить производительность на разных устройствах? |
Какой инструмент в Unity используется для юнит-тестов? |
Тестировать игру на разных ПК необходимо … |
Что такое Play Mode Tests в Unity? |
Что означает QA? |
Что такое Frame Debugger в Unity? |