Home » Ответы Синергия МТИ » Zbrush и финализация модели Синергия МТИ ответы тестыZbrush и финализация модели Синергия МТИ ответы тестыСкачать тест: Zbrush и финализация модели.sa_КХуд Синергия МТИ ответы тесты.pdf1. Что такое HighPoly?2. Сколько углов должен иметь полигон для использования в игровых движках?3. Какой модификатор используется для отзеркаливания объекта в Blender?4. Что такое SubTools?5. Какое дополнение не входит в официальный релиз Blender?6. Что такое запекание текстуры?7. Кто такой 3D-Моделлер?8. Как включить симметрию в ZBrush?9. Какого примитива в блендер не существует?10. Что такое LowPoly?11. Что означает термин «топология» в 3D моделировании?12. Что делает команда «Extrude» в Blender?13. Как включить сетку (grid) в 3D виде в Blender?14. Какая опция позволяет в Blender отменить последнее действие?15. Что такое референс в контексте 3D моделирования?16. Что включает в себя оптимизация сетки в 3D моделировании?17. Что такое ZBrush?18. Что такое Marmoset Toolbag?19. Как установить дополнительные кисти в ZBrush?20. Какие функции выполняются с помощью масок в ZBrush?21. Какие типы текстурных слоев можно добавить в Substance Painter?