Home » Ответы Синергия МТИ » Zbrush и финализация модели Синергия МТИ ответы тесты

Zbrush и финализация модели Синергия МТИ ответы тесты

Скачать тест: Zbrush и финализация модели.sa_КХуд Синергия МТИ ответы тесты.pdf

1. Что такое HighPoly?
2. Сколько углов должен иметь полигон для использования в игровых движках?
3. Какой модификатор используется для отзеркаливания объекта в Blender?
4. Что такое SubTools?
5. Какое дополнение не входит в официальный релиз Blender?
6. Что такое запекание текстуры?
7. Кто такой 3D-Моделлер?
8. Как включить симметрию в ZBrush?
9. Какого примитива в блендер не существует?
10. Что такое LowPoly?
11. Что означает термин «топология» в 3D моделировании?
12. Что делает команда «Extrude» в Blender?
13. Как включить сетку (grid) в 3D виде в Blender?
14. Какая опция позволяет в Blender отменить последнее действие?
15. Что такое референс в контексте 3D моделирования?
16. Что включает в себя оптимизация сетки в 3D моделировании?
17. Что такое ZBrush?
18. Что такое Marmoset Toolbag?
19. Как установить дополнительные кисти в ZBrush?
20. Какие функции выполняются с помощью масок в ZBrush?
21. Какие типы текстурных слоев можно добавить в Substance Painter?