Home » Ответы Синергия МТИ » Программное обеспечение для управления проектами в арт-бизнесе ответы Синергия МТИ тесты

Программное обеспечение для управления проектами в арт-бизнесе ответы Синергия МТИ тесты

Скачать тест: Программное обеспечение для управления проектами в арт-бизнесе.dor_БАК ответы Синергия МТИ тесты.pdf

1. Одна из наиболее общих категорий эстетики, искусствознания и художественной практики, а также практическая деятельность человека, которая направлена на освоение и создание эстетических ценностей, – это …
2. В широком смысле … – это искусство получения фотоснимков, где основной творческий процесс заключается в поиске и выборе композиции, освещения и момента
3. Построение трехмерного объекта из CAD-модели или цифровой модели, – это …
4. Результат введения в зрительное поле любых сенсорных данных с целью дополнения сведений об окружении и изменения восприятия окружающей среды – это … реальность
5. Способность искусственных систем выполнять творческие функции, которые присущи человеку; наука и технология создания интеллектуальных компьютерных программ – это искусственный …
6. Объемное изображение, воспроизведенное интерференцией волн с некоторой поверхности, а также оптический клон какого-либо объекта – это …
7. Специальное место на диске, в котором хранятся имена файлов, сведения о размере файлов, времени их последнего обновления, атрибуты (свойства) файлов и т.д., – это …
8. Американский художник, который с помощью приложения виртуальной реальности Tilt Brush сделал картины В. Ван Гога «Звездная ночь» и Ж. Сёра «Воскресный день на острове Гранд-Жатт» объемными, – это …
9. Иранско-канадский художник и искусствовед, который в январе 2011 г. показал ролик «офранцуживания» Моны Лизы, – это …
10. Коллекционер Джордж Кремер с сыном Джоэлом создали музей в виртуальной реальности в …
11. Американский художник Скотт Гарнер создал интерактивные натюрморты в …
12. Картину «Портрет Эдмона Белами», которую создал искусственный интеллект, приобрели на аукционе Christieʼs за …
13. Такие художники из Берлина, как …, разработали легкого робота-скалолаза Vertwalker (укажите 2 варианта ответа)
14. В … на конференции в Университете Дартмута были произнесены слова «искусственный интеллект»
15. Американский профессор Гарольд Коэн создал компьютерную программу AARON, которая самостоятельно создавала картины, в …
16. Алгоритм WaveNet, который создает реалистичный голос по заданному тексту, появился в …
17. Установите соответствие между типами программного обеспечения и их назначениями:
18. Установите соответствие между критериями классификации программного обеспечения и их примерами:
19. Установите хронологическую последовательность появления технологий, которые нашли применение в персональных компьютерах:
20. Установите хронологическую последовательность событий:
21. Счетная доска, применявшаяся для арифметических вычислений в Древней Греции, Древнем Риме и Древнем Китае, – это …
22. Электронное вычислительное устройство для выполнения операций над числами или алгебраическими формулами – это …
23. Совокупность используемых в программе средств для ввода данных, способов отображения информации на экране дисплея, элементов для управления различными этапами решения задачи – это …
24. Определенная последовательность букв, понимаемых в смысле автокода, цифр и знаков «+» и «–», – это …
25. Целостная совокупность способов и приемов обработки материалов и изготовления продуктов – это …
26. Охранный документ, удостоверяющий исключительное право, авторство и приоритет изобретения, полезной модели или промышленного образца, – это …
27. Структурная сеть какой-либо организации, главная цель которой – создание эффективной внутренней и внешней работы этой организации, – это … сеть
28. Международным языком программирования является … язык
29. Американский предприниматель и один из создателей фирмы Microsoft, – это …
30. Первый компьютер на электронных вакуумных лампах в США появился в …
31. Работа над первой отечественной электронно-вычислительной машины (ЭВМ) под руководством С.А. Лебедева началась в …
32. В … был зарегистрирован кириллический домен РФ
33. Пользователь, который досконально знает информационные системы и технологии и умеет использовать их на практике, – это …
34. Совокупность взаимосвязанных программ, которые предназначены для управления ресурсами компьютера, ноутбука или смартфона, – это …
35. Программа или пакет программ, которые позволяют создавать, просматривать, обрабатывать и редактировать цифровые изображения на компьютере, – это … редактор
36. Фирма IBM официально представила на рынок серийный персональный компьютер IBM PC в …
37. Установите хронологическую последовательность создание алгоритмических языков:
38. Установите хронологическую последовательность этапов развития инструментария информационных технологий:
39. Установите соответствие между датами и событиями:
40. Установите соответствие между типами программного обеспечения и их примерами:
41. Разрешение – это количество …, которые приходятся на один дюйм
42. Количество основных каналов для описания цвета в цветовом пространстве RGB – …
43. К типам градиента относятся радиальный, линейный и … типы
44. Шумы бывают аналоговые и …
45. Алгоритмическое обратимое преобразование данных, которое производят с целью уменьшения занимаемого ими объема, – это … данных
46. Изображение, эмблема или символика, которую используют организации и частные лица для идентификации своей деятельности и повышения узнаваемости, – это …
47. Инструмент «Прямолинейное лассо» (Polygonal Lasso) в программе Adobe Photoshop позволяет …
48. Сжатие без потерь – метод компрессии, при котором возможно …
49. При редактировании в программе Adobe … основной файл изображения не затрагивается и остается полностью неизменным
50. Инструмент для леттеринга в Adobe Illustrator, с помощью которого можно сделать надпись от руки, сфотографировать и импортировать фото в программу, – это …
51. В программе Adobe Photoshop инструмент «Волшебная палочка» (Magic Wand) позволяет …
52. Узор, который состоит из нескольких одинаковых, размноженных картинок, – это …
53. Комбинации на клавиатуре, которые выполняют то или иное действие, – это … клавиши
54. В программе Adobe Photoshop размыть края изображения можно с помощью инструмента …
55. Прототип программы Adobe Photoshop придумал студент Мичиганского университета Томас Нолл в …
56. … в Adobe Photoshop представляет собой создание различных рисунков с помощью наложения одного изображения на другое
57. Установите соответствие между понятиями в области компьютерной графики и их характеристиками:
58. Установите последовательность действий при работе инструмента «Заплатка» (Patch) в программе Adobe Photoshop …
59. Расположите инструменты программы Adobe Photoshop в порядке их расположения на панели инструментов (сверху вниз):
60. Установите соответствие между инструментами программы Adobe Photoshop и действиями, которые они выполняют:
61. Термин «мультимедиа» дословно переводится с латинского языка как «…»
62. Пример использования мультимедийных технологий в культуре – …
63. Неверно, что для работы с мультимедийными продуктами требуется такое устройство, как …
64. Для того чтобы объем видеофайла не был чрезмерно большим, …
65. Элемент компьютера, который преображает звук из непрерывной формы в дискретную и наоборот, – это …
66. Обработанное видео по сравнению с оригиналом, как правило, характеризуется …
67. Телевидение, содержащее объемное изображение, которое способно передать зрителю «эффект глубины», – это … телевидение
68. Фирмы IBM и Intel в … разработали программную технологию Indeo, с помощью которой у пользователей появилась возможность оцифровывать видео и создавать видеофайлы на персональном компьютере (ПК) с последующим их воспроизведением на экране монитора
69. Новое семейство форматов сжатия видео MPEG-4 появилось в …
70. Электронная технология записи визуальной информации, представленной в форме видеосигнала или цифрового потока видеоданных, на физический носитель с целью сохранения этой информации и возможности последующего ее воспроизведения и отображения на экране, – это …
71. Амплитуда звука – это его …
72. Число неподвижных изображений, сменяющих друг друга при показе 1 секунды видеозаписи и создающих эффект движения объектов на экране – это … кадров в секунду
73. Технология кодирования изображений, при которой показатели яркости сохраняются для каждого пикселя, а данные о цвете – для групп пикселей, – это цветовая …
74. Временная последовательность кадров определенного формата, закодированная в битовый поток, – это …
75. Количество обрабатываемых бит видеоинформации за секунду времени – это …
76. Формат файла или потоковый формат, чьи спецификации определяют только способ представления данных (а не алгоритм кодирования) в пределах одного файла, – это …
77. Расположите элементы, которые используют в производстве видео, в порядке от меньшего к большему:
78. Установите правильную последовательность работы устройств, задействованных в ходе воспроизведения оцифрованного звука на компьютере:
79. Установите соответствие между видами переходов в монтаже видеороликов и их характеристиками:
80. Установите соответствие между видами программ для редактирования видео и их примерами:
81. Наименьший логический элемент двумерного цифрового изображения в растровой графике, или элемент матрицы дисплеев, который формирует изображение, – это …
82. Наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность ее использования для принятия решений, – это …
83. Перевод информации с одного языка на другой – это … информации
84. Набор программ, входящих в состав операционной системы компьютера и осуществляющих управление устройствами мультимедиа, – это … программные средства
85. Механический, электромеханический или электронно-механический прибор, который широко использовался в XIX–XX вв., оснащенный набором клавиш, нажатие которых приводит к печати соответствующих символов на носителе, – это … машинка
86. Близость цвета к тем или иным цветам спектра – это цветовой …
87. Готовые и продаваемые программные системы, например, фильмы, учебники, энциклопедии, игры, книги, виртуальные музеи, путеводители, рекламные материалы и т. д. – это … программные средства
88. Концепцию организации памяти предложил американский ученый Ванневар Буш в …
89. Термин в компьютерной графике, который обозначает процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы, – это …
90. Сигнал, порождающий физический процесс, параметры которого можно измерить в любой момент времени, – это … сигнал
91. Формат, который предназначен только для сжатия аудиоинформации, – это …
92. Разница между наивысшей и наименьшей частотой сигнала, – это …
93. В традиционном пленочном кинематографе количество кадров в секунду составляет …
94. Разница между максимальной и минимальной частотой, которая может быть передана по кабелю, – это …
95. Модель формирования цвета, которая описывает цвета, полученные в результате отражения света объектами, – это модель …
96. Цветовая модель, в которой цвет описывается при помощи тона, насыщенности и яркости, – это …
97. Установите правильную последовательность этапов плана при создании мультимедийного продукта с помощью программных средств:
98. Установите последовательность действий при создании нового градиента в программе Adobe Photoshop:
99. Установите соответствие между цветовыми моделями и их характеристиками:
100. Установите соответствие между буквенными обозначениями основных цветов режима CMYK и названиями соответствующих цветов:
101. Вид изобразительного искусства, произведения которого создаются с помощью красок, наносимых на какую-либо твердую поверхность, а основным выразительным средством является цвет, – это …
102. Предварительный набросок, фиксирующий замысел художественного произведения, сооружения, механизма или отдельной его части, – это …
103. Направление в искусстве XX в., в котором вместо изображения реальности использовали систему формальных элементов, например, линию, плоскость, цветовое пятно, одним из ярких представителей которого является М. Ротко, – это …
104. Авангардное течение в искусстве начала ХХ в., которое отвергало достижения классической культуры и воспевало наступающую индустриальную эпоху, представителем которого является М.Ф. Ларионов, –…
105. Модернистское направление в живописи, выдвигавшее на первый план формальную задачу конструирования объемной формы на плоскости с помощью комбинации геометрических фигур, ярким представителем которого является Ф. Леже, – это …
106. 3D печатное устройство с аэрографическим принципом выброса чернил, которое обеспечивает фотореалистичное качество изображения и полный охват цветового пространства, – это цифровой …
107. Нейроны головного мозга, которые возбуждаются как при выполнении определенного действия, так и при наблюдении за выполнением этого действия другим, – это … нейроны
108. Основа для дизайн-макета, которая состоит из простых геометрических фигур – модулей одинакового размера, расположенных в определенной последовательности, – это …
109. Российская художница, которая работает в технике коллажа на основе реальных объектов, например, использует природные материалы (сканированные листья, семена, насекомых), которые затем собирает в единый натюрморт на компьютере, – это …
110. Художник, который назвал свой стиль «Биологический модерн», – это …
111. Вид искусства, произведения которого создают с использованием программного обеспечения, компьютеров или других электронных устройств – это …
112. Художница, которая возглавляет рейтинг самых дорогих из ныне живущих художниц, – это …
113. Индийский невролог, психолог, профессор психологии и нейрофизиологии Калифорнийского университета В.С. Рамачандран сформулировал … основных законов, которые объясняют, как человек воспринимает творчество
114. Французский художник новых медиа, куратор и теоретик, живущий в Париже и Гонконге, автор выставки 2005 г. «Космополис, переписывая город, – это …
115. Наука на стыке когнитивной психологии, нейробиологии и эстетики, главная задача которой – понять, как мозг воспринимает произведения искусства, что такое красота с научной точки зрения, – это …
116. Профессор Университетского колледжа Лондона, британский нейробиолог Семир Зеки ввел термин «нейроэстетика» в …
117. Установите соответствие между авторами и их произведениями:
118. Установите соответствие между основными средствами брендинга в интернете и их характеристиками:
119. Установите хронологическую последовательность событий:
120. Установите хронологическую последовательность создания объектов, связанных с обработкой информации:
121. Объединение звуков в один аудиофайл – это …
122. Технологии кинематографа и телевидения, которые создают выразительные и достоверные экранные изображения, трудно достижимые или вовсе невозможные в реальной жизни, – это …
123. Общее название приемов представления числовой информации или физического явления в виде, удобном для зрительного наблюдения и анализа, – это …
124. Кукла с механическим приводом, которая выполняет действия по заданной программе, – это …
125. Процесс разбиения изображения на составные части и одновременная классификация этих частей – это … сегментация
126. Жанр изобразительного искусства, в котором главными персонажами произведения могут выступать обычные вещи, например, неодушевленные предметы, живые существа, – это …
127. Художественно-проектная деятельность по созданию гармоничной и эффективной визуально-коммуникационной среды, а также форма визуальной коммуникации с использованием текста, изображений или продвижения сообщения для представления информации – это …
128. Система, которую используют для создания музыки, – это …
129. Художник и фотограф, который получил известность благодаря постановочным сюрреалистическим пейзажам, каждая работа которого состоит из фрагментов множества кадров, тщательно обработанных и объединенных в графическом редакторе, – это …
130. Немецкий дизайнер, автор работы «6088 год нашей эры» – это …
131. В британский дуэт художников, в 2017 г. создавших инсталляцию «Бронзовая дубовая роща», входят такие художники, как … (укажите 2 варианта ответа)
132. Американский художник и робототехник, разрабатывающий живописных роботов, работа которого была удостоена первого места в ежегодном конкурсе искусственного интеллекта и робототехники в 2018 г., – это …
133. Впервые метод генеративно-состязательных сетей был описан Иэном Гудфеллоу в его статье в …
134. Специалист в области нейросетей, который преобразил старые карты Вавилона, Иерусалима и Лондона в современные спутниковые карты Google Maps, – это …
135. Визитной карточкой генеративно-состязательных сетей в современном искусстве можно считать работу французской арт-группы Obvious – это портрет …
136. Арт-проект французской арт-группы Obvious состоит из … портретов выдуманной семьи де Белами
137. Установите соответствие между названиями приложений, которые использует анимационная студия компании Disney, и их назначением:
138. Установите соответствие между художниками и их работами:
139. Установите хронологическую последовательность этапов становления и развития вычислительной техники:
140. Установите хронологическую последовательность создания изобретений:
141. Создание электронных изображений с помощью компьютерных имитаций традиционных инструментов художника – это цифровая …
142. Направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого компьютером в реальном времени, по принципу работы компьютерных игр, – это …
143. Создание художественных произведений в цифровой форме с помощью информационных технологий – это …
144. Прибор, который предназначен для исследования (наблюдения, записи и измерения) амплитудных и временных параметров электрического сигнала, – это …
145. Вид медиаискусства, которое используют в качестве основного средства выражения среды Интернета, а для восприятия его произведений и идей Интернет является обязательным условием, – это …
146. … в живописи – это расположение элементов изображения на картинной плоскости, которое позволяет с наибольшей полнотой и силой выразить замысел
147. Первый графический планшет, который использовали для передачи графической информации посредством использования электронного пера на планшет специального назначения, создал Томас Даймондс в …
148. Американский ученый в области информатики, который первым сделал вывод, что люди, ничего не знающие о программировании и без опыта в этой сфере, без затруднений используют компьютер с помощью экрана системы «Вихрь» в процессе игры Spacewar, – это …
149. Чарльз Ксури использовал аналоговые компьютеры для создания трансформационных изображений с искажениями, используя как основу своих работ произведения искусства А. Дюрера, П. Пикассо и других художников, в …
150. Выставка Cybernetic Serendipity, на которой был сделан вывод, что компьютеры на данный момент не имеют возможности дать искусству революционный новый толчок, какой они дали науке, проходила в Лондоне в …
151. Ученый-любитель, который спроектировал из комплекта технологических частей микрокомпьютер Mark-8, стоимостью всех деталей в 360 долларов, – это …
152. Массовое производство персональных компьютеров Apple II компанией Apple, у которых были цветная графика и клавиатура, началось в …
153. Многофункциональный графический редактор, который является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений и наиболее известной программой разработчика, – это …
154. Американский цифровой художник, графический дизайнер и аниматор, автор коллажа «Ежедневно: первые 5 000 дней», работает под псевдонимом …
155. В России NFT-искусство впервые было представлено в Москве на …
156. Графический интерфейс пользователя WIMP в 1980 г. создал …
157. Установите соответствие между программами для создания цифровой живописи и их назначением:
158. Установите соответствие между видами Digital Art и их характеристиками:
159. Установите хронологическую последовательность создания изобретений:
160. Установите хронологическую последовательность создания изобретений:
161. Институт гражданского права, который регулирует правоотношения, связанные с созданием и использованием произведений науки, литературы или искусства, – это … право
162. Соглашение между работодателем и работником, по которому работодатель обеспечивает работника работой и платит за нее зарплату, – это …
163. …– это специалист, в обязанности которого входит поиск вероятных ошибок и сбоев в функционировании объекта, продукта или программы, при этом он моделирует различные ситуации, которые могут возникнуть в процессе использования предмета тестирования,
164. Лицо, творческим трудом которого создано произведение, например, программное обеспечение, – это …
165. Договор о полной уступке прав на результат интеллектуальной деятельности (РИД) – это договор …
166. Договор о передаче части прав на использование интеллектуальной собственности, а также об условиях такого использования – это … договор
167. Результат творческой деятельности работника, любой предусмотренный Гражданским кодексом РФ объект авторского права, созданный в рамках выполнения трудовых обязанностей, – это …
168. Документ, с помощью которого владелец расчетного счета поручает банку перевести деньги на другой счет, – это …
169. Исключительное право использовать программное обеспечение по своему усмотрению любым не противоречащим закону способом, а также распоряжаться таким правом путем его передачи или предоставления иным лицам, в том числе по договору, – это …
170. Имущественное право на программное обеспечение закреплено в … Гражданского кодекса РФ
171. Право признаваться автором программного обеспечения или его составной части – это право …
172. Право использовать или разрешать использование программного обеспечения или его составной части под своим именем, под вымышленным именем (псевдонимом) или без указания имени – это право …
173. Если трудовым или гражданско-правовым договором между работодателем и автором не предусмотрено иное, то исключительное право на служебное произведение принадлежит …
174. Если работодатель в течение … не начнет использование произведения, не передаст исключительное право на него другому лицу или не сообщит работнику о сохранении произведения в тайне, то исключительное право на служебное произведение возвращается работнику-автору
175. Программное обеспечение (ПО), которое является частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяет критериям свободного ПО, правообладатель которого сохраняет за собой монополию на его использование, копирование и модификацию, полностью или в существенных моментах, – это … ПО
176. Программное обеспечение (ПО) с открытым исходным кодом – это … ПО
177. Установите соответствие между статьями Гражданского кодекса РФ и их названиями:
178. Установите хронологическую последовательность событий при получении патента:
179. Установите соответствие между институтами права и объектами их охраны:
180. Укажите хронологическую последовательность действий при передаче прав на интеллектуальную собственность:
181. Публичное представление достижений в области экономики, науки, техники, культуры, искусства и других областях общественной жизни, – это …
182. Художественная выставка, фестиваль или творческий конкурс, проходящие раз в два года, – это …
183. Процесс совместной деятельности в какой-либо сфере двух и более людей или организаций для достижения общих целей, при которой происходит обмен знаниями, обучение и достижение согласия, – это …
184. Специально оборудованная студия, в которую приглашают людей творческих профессий, как правило, из других стран, для обмена опытом, межкультурного диалога и реализации совместных арт-проектов, – это …
185. Выпуск ограниченной линейки товаров модного бренда, – это …
186. Человек, которого наняла организация или компания, чтобы представлять бренд в позитивном свете, – это … бренда
187. Конкретизация миссии проекта в форме, доступной для управления процессом их реализации, – это … проекта
188. Процесс, в ходе которого научно обосновываются этапы прогноза проектов различного уровня, – это проектное …
189. Британский абстракционист, который представил инсталляцию «Цветопад Джардини» для Swatch на Венецианской биеннале 2017 г., – это …
190. Лаборатория Культурного института Google – Le Lab, в которой инженеры Google и художники разрабатывают и тестируют технологические решения, которые измят восприятие искусства, была открыта в Париже в …
191. Google впервые выступила партнером ярмарки современного искусства Art Basel в Гонконге в марте …
192. Художник, который выступает амбассадором бренда профессиональных маркеров SKETCHMARKER, – это …
193. Американский художник, дизайнер, издатель журналов, заметная персона в истории движения поп-арт и современного искусства в целом, автор работы «Банки с супом Кэмпбелл», – это …
194. Процесс разработки уникального и запоминающегося названия для проекта или продукта – это …
195. Директором Института культуры Google является …
196. Установите соответствие между победителями BMW Art Journey и исследованиями, которые им принадлежат:
197. Установите соответствие между художниками, которые работали над коллекцией BMW Art Cars и и временем их работы:
198. Установите последовательность этапов выстраивания процесса коллаборации:
199. Установите хронологическую последовательность этапов проектирования:
200. Такие результаты деятельности, как прогноз и проект, отражают … работы над проектом
201. Электронное устройство, которое предназначено для визуального отображения информации, – это …
202. … – это направление в изобразительном искусстве Западной Европы и США конца 1950–60-х гг., возникшее как реакция отрицания на абстрактный экспрессионизм; ярким представителем данного направления был Ричард Гамильтон
203. … искусство – это направление в медиаискусстве, основанное на использовании информационных технологий, результатом которого являются художественные произведения в электронной форме
204. Пространственные композиции, созданные из различных элементов с помощью информационных технологий и представляющие собой одно целое, – это интерактивные …
205. Использование компьютерных сетей для продвижения политических идей, свободы слова, защиты прав человека и обеспечения свобод информации – это …
206. Технология создания фотографии, которая использует преобразование света светочувствительной матрицей для получения цифрового файла и его дальнейшей обработки и печати, – это … фотография
207. Пространство виртуальной реальности, которое действует на постоянной основе, никогда не отключаясь, использует много технологий, которые погружают человека в цифровой мир, а также создает внутри себя отдельные законы и экономику, – это …
208. Устройство ввода графических данных, имеющее вид карандаша, соединенного проводом с компьютером, – это …
209. Обучающиеся в Массачусетском технологическом институте создали в … одну из первых компьютерных игр – Spacewar
210. Программно-аппаратный комплекс Sketchpad спроектировал в 1963 г. …
211. Американский математик, художник и чертежник, который
в 1950-х гг. применял для своих разработок аналоговые, электронные устройства и использовал осцилоскопы, – это …
212. Графический планшет RAND Tablet, также известный как «Графакон» был разработан в …
213. Устройство для автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт и другой графической информации на бумаге размером до A0 или кальке – это …
214. Первый микропроцессор Intel 4004 был спроектирован компанией Intel в …
215. С помощью новой разработанной графической программы SuperPaint компания Xerox PARC создала первое устойчивое изображение в …
216. Мерзуга Уильбертс создал графический интерфейс пользователя WIMP (window, icon, menu, pointing device – «окно, значок, меню, манипулятор») в …
217. Американский цифровой художник, графический дизайнер и аниматор, автор коллажа «Ежедневно: первые 5 000 дней» работает под псевдонимом …
218. Директором Государственного Эрмитажа с 1992 г. является …
219. Установите соответствие между свободными программами для цифровой живописи и их описанием:
220. Установите правильную последовательность элементов информационной системы в порядке ее функционирования:
221. Программа… является видеоконвертером
222. Запоминающее устройство произвольного доступа, основанное на принципе магнитной записи, основной накопитель данных в большинстве компьютеров – это …
223. Полоса из условных изображений видеофрагментов, которая отражает структуру видеофильма, – это …
224. Клипы в видеоредакторе VideoPad – это …
225. Видеофайлы, которые получены в результате записи, делятся на …
226. Видеофайлы, которые предназначены для демонстрации, – это …
227. Процесс создания видеофильма из фрагментов с помощью специального программного средства – это компьютерный …
228. Программное средство для видеомонтажа – это …
229. Изменение формата видеофайла – это его …
230. Процесс создания видеофильма заключается в сборке видеоряда из …
231. Сохранение видеофильма в другом формате – это …
232. Магнитная лента, используемая для хранения видео и в дополнение, как правило, звука, информацию на которой можно хранить может в форме аналогового или цифрового сигнала, находится внутри …
233. Программы для декодирования и воспроизведения видеоконтента, наиболее популярными из которых являются (подсказка, заменил на сокращенное) WMP, KMPlayer, – это …
234. Поясняющие надписи, которые используют в видео, – это …
235. Устройство или программа, способная выполнять преобразование данных или сигнала, – это …
236. Специалист по работе с видеорядом, который в своей работе использует аналоговую и цифровую технику, а также компьютерные программы, – это …
237. Внутренний формат программы Movavi – это …
238. Устройство, используемое для выбора между несколькими различными источниками видеосигнала и в некоторых случаях для комбинирования видеоисточников и добавления к ним спецэффектов, – это …
239. Установите правильную последовательность работы устройств, задействованных в ходе воспроизведения оцифрованного видео на компьютере:
240. Установите соответствие между видами программ для редактирования видео и их примерами:
241. Знак, символ, слова или их сочетание, помогающие потребителям отличить товары или услуги одной компании от другой, – это …
242. Размещение капитала с целью получения прибыли – это …
243. Безвозмездная субсидия предприятиям, организациям и физическим лицам в денежной или натуральной форме на проведение научных или других исследований, опытно-конструкторских работ, на обучение и другие цели с последующим отчетом об использовании – это …
244. Графический способ подачи информации и данных, целью которого является быстро и четко преподносить сложную информацию, – это …
245. Коллектив художников, которых объединяет совместный творческий процесс и авторство, – это …
246. Крайний срок выполнения задачи или работы, определенный момент времени, к которому должна быть достигнута цель или задача, – это …
247. Краткое описание действий, которые необходимо выполнить для достижения цели, – это …
248. Процесс выбора одной или нескольких целей с установлением параметров допустимых отклонений для управления процессом осуществления идеи, – это …
249. Программа арт-резиденций в Art Peace Hotel в Шанхае, в которой приняли участие более 240 художников из 45 стран, была создана в …
250. Компания Cadillac открыла при своей штаб-квартире в Нью-Йорке центр Cadillac House в …
251. Вид проектных решений, который представляет собой практическую проверку теоретических моделей, проводимую на определенных уровнях и сферах социально-культурной деятельности, – это …
252. Вид проектных решений, в ходе которого разрабатываются оперативные, тактические программы, планы, представляющие собой организационные виды деятельности, – это …
253. Платформа электронной коммерции, интернет-магазин электронной торговли, предоставляющий информацию о продукте или услуге третьих лиц, – это …
254. Частное лицо или группа лиц, занимающаяся целенаправленной рекламой товара, – это …
255. Проект BMW Art Journey был запущен в …
256. Такие результаты деятельности, как оценка, контроль, коррекция, отражают … работы над проектом
257. Распределение одного вида искусства на подгруппы по конкретному признаку, отличающему группу от остальных, – это … искусства
258. Установите правильную последовательность стадий жизненного цикла бренда:
259. Установите соответствие между художниками, которые работали над коллекцией BMW Art Cars, и датами их работы:
260. Первым в двухмесячное арт-путешествие с исследованием «По ком звонит колокол: путешествие по звуковой истории конфликтов» от BMW Art Journey отправился …
261. Права на результаты интеллектуальной деятельности и приравненные к ним средства индивидуализации, которые включают исключительное право, являющееся имущественным правом, а в случаях, предусмотренных Гражданским кодексом РФ, также личные неимущественные права и иные права, – это … права
262. Договоренность между исполнителем и заказчиком, при которой они не вступают в трудовые отношения, при этом определены работы и их результат, за который исполнитель получает вознаграждение, – это договор …
263. Физическое или юридическое лицо, которое выступает одним из участников сделки, подписавших гражданско-правовой договор, – это …
264. Договор, по которому автор обязуется по заказу заказчика создать обусловленное договором произведение, – это договор …
265. Сделка, при которой исполнитель оказывает услугу заказчику за плату, – это договор … оказания услуг
266. Деятельность по производству продукта, которая осуществляется по заказу клиента (потребителя), совместно с клиентом и за клиента, с передачей продукта клиенту с целью обмена, – это …
267. Документ, который определяет обязанности работника компании на занимаемой должности, его полномочия, ответственность, права, требования к его квалификации и формы его поощрения, – это …
268. Правовой акт, который издает руководитель организации в рамках своих полномочий для управления ключевыми производственными процессами, – это …
269. Тип лицензии на авторское право, которая позволяет распространять произведение (с изменениями или без изменений) при условии, что получателям также предоставляются эти права, – это авторское …
270. Возможность использования для разработки программного обеспечения договора подряда прямо предусмотрена в … Гражданского кодекса РФ
271. Правовой инструмент, который определяет использование и распространение программного обеспечения, защищенного авторским правом, – это … на программное обеспечение
272. Справочник, который предназначен для тарификации работ, присвоения квалификационных разрядов рабочим, а также для составления программ по подготовке и повышению квалификации рабочих во всех отраслях и сферах деятельности, – это …
273. Право автора на согласование изменений в произведении – это право на …
274. Право автора на защиту произведения от всякого посягательства, способного нанести ущерб чести, достоинству или деловой репутации автора, – это право на …
275. Неверно, что на программы для электронно-вычислительных машин (ЭВМ), служебные произведения и произведения, вошедшие в сложный объект, распространяются такие права, как право на … (укажите 2 варианта ответа)
276. К основным видам договоров, которые можно заключить с независимым автором, относят … (укажите 3 варианта ответа)
277. Ценности, которые используют для ведения бизнеса, но не имеют физической формы, – это … активы
278. Авторские права на все виды программ для электронно-вычислительных машин (ЭВМ), которые могут быть выражены на любом языке и в любой форме, включая исходный текст и объектный код, охраняются так же, как авторские права на произведения литературы, что отражено в … Гражданского кодекса РФ
279. Установите хронологическую последовательность действий в случае кражи программного обеспечения:
280. Установите соответствие между видами права и объектами интеллектуального труда, к которым они относятся:
281. Автоматическое устройство, предназначенное для осуществления различного рода механических операций, которое действует по заранее заложенной программе, – это …
282. Процесс наложения массы подобно глине в реальной скульптуре на «каркас», то есть цифровую модель, – это …
283. Термин, использующийся для обозначения технологий, благодаря которым создаются 3D-объекты путем наложения материала слой за слоем, – это … производство
284. Направление в современном искусстве, которое обыгрывает эффекты реального движения всего произведения или отдельных его составляющих, – это … искусство
285. Картина, фотография, скульптура или другое художественное изображение человека либо группы людей, существующих или существовавших в реальной действительности, в котором преобладает лицо и его выражение, – это …
286. Способность человека принимать творческие решения, понимать, принимать и создавать принципиально новые идеи – это …
287. Стиль в европейском искусстве и архитектуре XVI–XVII вв., для которого характерно внимание к деталям, символы и аллегории, грандиозные композиции, преувеличения, эмоциональность, пышность, витиеватые, изогнутые линии и обилие декора, – это …
288. Направление в маркетинговых коммуникациях, в рамках которого производится распространение информации для привлечения внимания к какому-либо объекту с целью формирования или поддержания интереса к нему, – это …
289. Распределенная база данных, которая содержит информацию обо всех транзакциях, проведенных участниками системы, и информация в которой хранится в виде цепочки блоков, – это …
290. Портрет Эдмунда де Белами был продан на Christie’s за …
291. Приложение Google Tilt Brush, разработанное для рисования в виртуальной реальности, выпустили в …
292. Продукт фирмы Apple, один из самых известных примеров цифровых звуковых рабочих станций (DAW), задумывалась С. Джобсом как бесплатная программа, которая упростит молодым исполнителям вход в музыкальную индустрию, – это …
293. На сегодняшний день самыми популярными графическими редакторами остаются такие программы, как … (укажите 2 варианта ответа)
294. Австралийский художник и дизайнер, который создает абстрактные геометрические формы с помощью компьютерной графики, например, цикл «Флора и фауна», – это …
295. Художник, скульптор, автор скульптуры Token Homes, которая представляет собой цепь из 400 миниатюрных домов их термопластиковой нити, – это …
296. Впервые метод генеративно-состязательных сетей в статье 2014 г. «Генеративно-состязательные сети» описал …
297. Исследователь, который предложил очередную вариацию генеративно-состязательной сети, которую он назвал «креативно-состязательная сеть» (CAN), – это …
298. Первое полностью цифровое произведение искусства, выставленное на традиционный аукцион, – это …
299. Установите соответствие между художниками / творческими группами и их творениями:
300. Установите хронологическую последовательность создания изобретений:
301. Настольная (или портативная) механическая вычислительная машина, которая предназначена для точного умножения и деления, сложения и вычитания, – это …
302. Преобразование программы, которая представлена на одном из языков программирования, в программу, написанную на другом языке, – это … программы
303. Программа или множество программ, которые используют для управления компьютером, – это …
304. Способ представления данных в виде кода, в котором каждый разряд принимает одно из двух возможных значений, обычно обозначаемых цифрами 0 и 1, – это … код
305. Язык низкого уровня, который используют внутри операционной системы для того, чтобы в автоматическом режиме преобразовывать исходную программу (заданную компьютеру) на машинный язык, – это …
306. Комплексное управление аппаратурой и программным обеспечением – это …
307. Вспомогательные (служебные) программы управления, которые не входят в состав операционной системы, – это … утилиты
308. Целостная совокупность взаимосвязанных и активно взаимодействующих между собой объектов, которые подчиняются общей цели и объединены общими принципами их организации и функционирования, – это …
309. Тип компьютерной программы, которая редактирует обычный текст, – это … редактор
310. Первый поисковый сервер в России – Rambler – появился в …
311. Первая книга об Интернете на русском языке вышла в свет в …
312. Малая электронная счетная машина (МЭСМ) была создана в … XX в.
313. Американский предприниматель и изобретатель, один из основателей корпорации Apple – это …
314. Последовательности событий, например, нажатий клавиш, щелчков мышью и задержек, которые можно воспроизводить для выполнения повторяющихся задач, – это …
315. Программно-технический комплекс, который предназначен для обработки информации, – это …
316. Комплекс аппаратных и программных средств, а также персонала, который предназначен для управления различными процессами в рамках технологического процесса, производства, предприятия, – это …
317. Первым алгоритмическим языком считается …
318. Английский математик, изобретатель первой аналитической вычислительной машины, – это …
319. Расположите алгоритмические языки в порядке их создания, начиная с самого раннего:
320. Установите соответствие между понятиями и их определениями:
321. Цветовой код #FFFFFF показывает увеличение цветовой составляющей и …
322. Основными характеристиками кистей являются размер и …
323. Для того чтобы устранить цифровые шумы, часто используют фильтры …
324. Один из видов обычных слоев с определенными свойствами и который нельзя удалить в программе Adobe Photoshop – это … слой
325. Вывод всех или части данных из текущего файла (документа, базы данных) во внешний источник, – это … данных
326. Файл, который содержит информацию обо всех изменениях и корректировках, вносимых в каждую из фотографий, – это … Lightroom
327. Элемент графического интерфейса, небольшая картинка, которая обозначает приложение, файл, каталог, окно, компонент операционной системы, устройство, – это …
328. Разрешение – это …
329. Панель инструментов, панель управления и палитры – это … в программе Adobe Photoshop
330. Графический редактор, который позволяет улучшать фотографии или импортировать их, делать пакетную обработку изображений, просматривать и хранить снимки локально и в облаке, – это Adobe …
331. Искусство рисовать буквы, используя самые различные графические средства, материалы и техники, – это …
332. Изображения, созданные или обработанные с помощью графических редакторов, могут быть сохранены …
333. Проект, созданный в Adobe Illustrator, можно сохранить в … собственных форматах
334. Первая версия программы Adobe Photoshop появилась в …
335. В программе Adobe Photoshop инструмент «Пипетка» (Eyedropper) позволяет …
336. Инструмент «Перемещение» (Move) в программе Adobe Photoshop позволяет …
337. При создании надписи на изображении в программе Adobe Photoshop надпись по умолчанию создается на … слое
338. Инструмент «Быстрое выделение» (Quick Selection) в программе Adobe Photoshop позволяет автоматически выделять …
339. Установите правильный порядок определения информационных свойств изображения:
340. Установите соответствие между характеристиками изображений и их градационными составляющими:
341. Сумма технологий, которые позволяют компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь, – это технологии …
342. Величина компьютерной графики, которая определяет количество точек на единицу площади, – это …
343. Технология, которая позволяет при помощи неодушевленных неподвижных объектов создавать иллюзию движения, – это …
344. … – это вещества, которые способны преобразовывать поглощаемую им энергию в световое излучение
345. Термин, который обозначает систему из текстовых страниц, которые имеют перекрестные ссылки (например, энциклопедии, компьютерные сети или веб-сайты), – это …
346. Компьютерное программное обеспечение, с помощью которого другое программное обеспечение или операционная система получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства, – это …
347. Единица хранения и обработки цифровой информации; совокупность битов, которую компьютер обрабатывает одновременно, – это …
348. … программные средства – это пакеты программ для создания мультимедийных приложений: графические редакторы, звуковые редакторы и программы для создания музыки, пакеты для создания презентаций, фильмов, анимации
349. Способ представления графических объектов и изображений в компьютерной графике, который основан на математическом описании элементарных геометрических объектов (например, точки, линии, сплайны, круги, многоугольники), – это … изображение
350. Сигнал, который можно представить в виде последовательности дискретных значений, – это … сигнал
351. Степень выраженности тона в цвете, то есть насколько к данному спектральному цвету примешан одинаковый с ним по яркости белый цвет, – это …
352. Аппаратно зависимый формат, разработанный фирмой ZetSoft, который предназначен для того, чтобы информация о файле хранилась так же, как и в видеоплате, – это …
353. Растровый формат графических изображений, разработанный в 1987 г., который способен хранить сжатые данные без потери качества в формате не более 256 цветов, – это …
354. Один из популярных растровых графических форматов, который применяют для хранения фотографий и подобных им изображений, а также механизм сжатия файла – это …
355. Наиболее распространенный формат растровых изображений, применяемых в издательствах, который разработали в 1986 г. для хранения черно-белых изображений со сканеров, – это …
356. Специальные камеры для сверхбыстрой съемки снимают с частотой до … кадров в секунду
357. Аддитивная цветовая модель, цвет в которой описывается тремя цифровыми значениями от 0 до 255, – это модель …
358. Модель … – это цветовая модель, которая лежит в основе системы управления цветом в Photoshop и представляет собой систему координат из трех осей: (яркость объекта; ось, по которой отложены градации от красного к зеленому; ось с градациями от желтого к синему)
359. Установите соответствие между координатами и формируемыми цветами:
360. Установите правильный порядок перехода в меню Photoshop в цветовое пространство Bitmap (Битовая карта):
361. Обобщенное название технологий, которые отвечают за хранение, передачу, обработку, защиту и воспроизведение информации с использованием компьютеров, – это … технологии
362. Учреждение, которое собирает, изучает, хранит и экспонирует памятники естественной истории, материальной и духовной культуры, а также занимается просветительской и популяризаторской деятельностью, – это …
363. … реальность – это созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и др.
364. Тип камеры с двумя или более объективами, с отдельным датчиком изображения или пленочной рамкой для каждого объектива – это …
365. Уникальное, непревзойденное творение, высшее достижение искусства, мастерства, – это …
366. Одно из самых известных произведений живописи авторства Леонардо да Винчи, на котором предположительно изображена супруга флорентийского торговца шелком, – это «…»
367. Процесс оцифровки аналогового изображения (например, документа, фотографии, иллюстрации) с помощью специального устройства – это …
368. Художник из Вирджинии, который создает уникальные объемные витражи из бумаги, – …
369. Российский медиахудожник, который рисует с помощью датчиков и экологической обстановки, – …
370. Карел Чапек употребляет слово «робот» в …
371. Музыкальный альбом «Hello World» полностью созданный искусственным интеллектом вместе с живыми музыкантами, вышел в …
372. Нейросеть AIVA за 72 часа завершила пьесу «Из мира будущего» чешского композитора …
373. Английский математик, логик, криптограф, оказавший существенное влияние на развитие информатики, автор знаменитого эмпирического теста – это …
374. Автором картины «Медицина», сюжет которой скандально акцентировал внимание на бессилии искусства врачевания, является …
375. … представил виртуальную адаптацию картины Роберта Экмана «Александр II официально провозглашает открытие сессии Сейма Финляндии в 1863 году»
376. Совместный арт-проект «Газпром нефти» и студии Максима Жесткова, представленный на Петербургском международном экономическом форуме в 2020 г., называется …
377. Компьютерная программа для рисования, которая сама «импровизирует» при создании своих работ, выбирая цветовую палитру и технику как человек-художник, – это …
378. Американский кибернетик, нейрофизиолог и психиатр, который создал первых роботов, – это …
379. Установите соответствие между критериями классификации программных средств и их примерами:
380. Установите хронологическую последовательность создания электромеханических вычислительных средств:
381. Вид изобразительного искусства, в котором в качестве основных изобразительных средств, называемых графическими, используются свойства изобразительной поверхности и тональные отношения линий, штрихов и пятен, – это …
382. Техника и основанная на ней разновидность декоративного искусства, которая заключается в использовании разнородных материалов, – это …
383. Инструмент, с помощью которого художники смешивают густые масляные краски, очищают палитру и наносят краску на полотно, – это …
384. Воспроизведение предметов искусства путем фотографии, клише или ручного воспроизведения оригинала, – это …
385. Технический прием нанесения красок на основу просвечивающим слоем, для чего в состав краски добавляют больше связующего вещества, например, масла, лака, скипидара, или олифы, – это …
386. Направление в литературе и искусстве XX в., сложившееся
в 1920-х гг. в художественной культуре западного авангардизма, которое отличало использование аллюзий и парадоксальных сочетаний форм, одним из представителей которого является С. Дали, – это …
387. Художественное направление начала ХХ в., ориентированное на основы геометрии (круги, квадраты, прямоугольники), окрашенные в ограниченную цветовую гамму, основателем которого был К. Малевич, – это …
388. Течение в европейском искусстве эпохи модернизма, получившее наибольшее развитие в первые десятилетия XX в., преимущественно в Германии и Австрии, одним из представителей которого является А. Блох, – это …
389. Термин «эстетика» был введен в …
390. Американская художница, которая создала серию своих картин «Дикий парк в Сан-Диего», «Утесы на закате», «Калифорния» с помощью цифровой пастели и мелков Конте, – это …
391. Российский компьютерный художник-сюрреалист и театральный художник, который с 1986 г. работает с компьютерной графикой, создавая эскизы и макеты кулис и сцен, декорации и чертежи, – это …
392. Художница, которая главным фактором выражения современности провозгласила время, ощущение которого передает в картинах путем многократной фиксации повторных этапов движения тел в пространстве, – это …
393. Область деятельности, в которой компьютеры используют как инструмент для создания и редактирования изображений, а также для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей ее обработки и хранения, – это компьютерная …
394. Понятие «…» отражает искусство новых медиа и выражается в том, что формы цифровых медиа, например, виртуальная реальность и интерактивные видеоигры, позволяют зрителям напрямую взаимодействовать с произведениями искусства
395. Американо-корейский художник, основатель видеоарта, который одним из первых начал трансформировать видеоизображение, переходя от буквальной репрезентации объектов и событий к выражению их художественного видения, – это …
396. Художник-визуалист из Мельбурна, ведущая фигура в области нового медиа-искусства, который работает с кинематографическими инсталляциями и виртуализированными средами, приобрел популярность за счет проектов T_Visionarium II (2006 г.) и mArchive (2014 г.), – это …
397. Художник, создающий анимированные абстрактные узоры и интерактивные изображения, а также веб-страницы, на которых пользователи могут взаимодействовать с красивыми абстракциями, например, colorflip.com (2008 г.) и fillthisup.com (2014 г.), – это …
398. Работа художника Майка Винкельмана (Бипл) «Каждый день: первые 5000 дней», проданная на аукционе Christie’s за более чем $69 млн., – это …
399. Установите правильную последовательность этапов обработки информации с использованием информационных технологий:
400. Установите соответствие между авторами и их произведениями: