Home » Uncategorized » Ответы Синергия Разработка web-приложений на языке JavaScript тесты помощь на “Отлично”

Ответы Синергия Разработка web-приложений на языке JavaScript тесты помощь на “Отлично”

Ответы Синергия Разработка web-приложений на языке JavaScript тесты помощь на “Отлично”
Напишите нам: [email protected]
1.      английское название стиля написания составных слов, при котором несколько слов разделяются символом подчеркивания (_) и не имеют пробелов в записи, причем каждое слово обычно пишется с маленькой буквы: foo_bar, hello_world и т. д.
2.      термин в программировании, означающий вызов функцией самой себя
3.      это базовая модель интерфейса, которая со временем превратится в готовый цифровой продукт
4.      это веб-приложения распределена между сервером и клиентом
5.      это встроенный в браузер объект, который дает возможность делать HTTP-запросы к серверу без перезагрузки страницы
6.      это документ, содержащий перечень задач, обязанностей и требований, которые заказчик предъявляет исполнителю
7.      это единый стандарт отображения всех элементов веб-страницы
8.      это клиент-серверное приложение, в котором клиент взаимодействует с веб-сервером при помощи браузера
9.      это лицо (физическое или юридическое), заинтересованное в выполнении исполнителем работ, оказании им услуг или приобретении у продавца какого-либо продукта
10.   это механизм в JavaScript, в котором переменные и объявления функций, передвигаются вверх своей области видимости перед тем, как код будет выполнен
11.   это механизм, позволяющий создавать классы на основе другого класса
12.   это модель синтаксического анализа и выполнения JavaScript-кода, в которой используется более строгая проверка кода на ошибки и генерируются ошибки при небезопасных действиях
13.   это некоторый фрагмент кода, который можно описать один раз, а затем вызвать на выполнение в разных частях программы какое угодно число раз
14.   это объединение данных и методов работы с этими данными в одной упаковке
15.   это объект, представляющий результат успешного или неудачного завершения асинхронной операции
16.   это один из способов в JavaScript, с помощью которого можно получить аргументы функции
17.   это одиночный процесс, который может использовать программа для выполнения своих нужд
18.   это основная единица информации в вычислительной технике и цифровых коммуникациях, которая представляет логическое состояние с одним из двух возможных значений
19.   это последовательность букв, цифр, символов подчеркивания «_» и знаков доллара «$»
20.   это процесс и искусство создания компьютерных программ и/или программного обеспечения с помощью соответствующих технических языков
21.   это процесс соединения вещей друг с другом (в JavaScript чаще всего используется для соединения друг с другом значений переменных)
22.   это разновидность управляющих конструкций для организации многократного выполнения одного и того же участка кода
23.   это расширение браузера Google, которое обязательно должно быть у верстальщиков и дизайнеров
24.   это сведения независимо от формы их представления
25.   это специалист, занимающийся программированием, то есть созданием компьютерных программ
26.   это специальный метод, служащий для создания и инициализации объектов, созданных с использованием class
27.   это способность программы идентично использовать объекты с одинаковым интерфейсом без информации о конкретном типе этого объекта
28.   это структура данных, которая хранит сведения о соответствии идентификаторов и переменных
29.   это тип данных, в котором хранится упорядоченный набор однотипных элементов
30.   это трансляторы, которые преобразуют исходный код в машинный код (укажите 2 варианта ответа)
31.   это фрагменты кода, которые можно обработать, получив на основе проведенных вычислений некое значение
32.   это функции высшего порядка, при помощи которых можно откладывать или повторять выполнение других функций
33.   это функция, которая должна быть выполнена после завершения работы другой функции
34.   это функция, переданная в качестве аргумента другой функции
35.   это функция, у которой есть доступ к области видимости сформированной внешней по отношению к ней функции даже после того, как эта внешняя функция завершила работу
36.   это хранилище для данных в памяти и механизм для извлечения этих данных при обращении
37.   это экземпляр класса.
38.   это элемент JavaScript, который позволяет другим составляющим кода наследовать свойства и методы
39.   это язык программирования, откуда JavaScript взял свои регулярные выражения
40.   это язык стилей, с помощью которого мы придаем стиль отображения нашего HTML-контента, например, придаем цвет фону (background) и шрифту, придаем контенту многоколоночный вид
41.   … (от англ. to get – «получить»), который также называется методом чтения, – это метод, который возвращает нам значение какого-то поля
42.   … (от англ. to set – «устанавливать»), устанавливающим, модифицирующим методом, или мутатором, – это метод, который изменяет (устанавливает) значение поля,
43.   … Java – это набор инструкций, исполняемых виртуальной машиной Java
44.   … JavaScript – это специализированная программа, обрабатывающая JavaScript, в частности, в браузерах
45.   … в JavaScript – это контейнер, в котором может храниться некоторое значение данных для дальнейшего использования в программе
46.   … в JavaScript – это шаблон для создания объекта
47.   … в JavaScript представляют собой специальный блок кода, похожий на метод, предназначенный для инициализации полей объекта при его создании
48.   … в Java-методах означает, что метод принимает входные данные из строки и возвращает другой тип данных
49.   … веб-страниц и приложений – это создание структуры гипертекстового документа на основе HTML-разметки, как правило, при использовании таблиц стилей и клиентских сценариев таким образом, чтобы элементы дизайна выглядели аналогично дизайн-макету
50.   … возвращает число, полученное согласно равномерному распределению
51.   … вызовов – это средство доступа к объекту под различными именами
52.   … выражения (их еще называют regexp, или regex) – это механизм для поиска и замены текста
53.   … выступают в качестве имён переменных, функций, свойств объекта, и т. д.
54.   … кавычки также позволяют задавать «шаблонную функцию» перед первой кавычкой
55.   … класса – это переменная, которая описывает какое-либо из свойств данного класса
56.   … колбэки – это аргументы при вызове функции, которая начнет выполнение кода на заднем фоне
57.   … комментарий ведёт себя точно также как и однострочный (//) комментарий. Вместо этого, он начинается с #! и действителен только в самом начале скрипта или модуля.
58.   … массива – это количество байт, отводимое в памяти для хранения всех элементов массива
59.   … объект – это объект, который всегда существует в глобальной области видимости (en-US)
60.   … объекта регулярного выражения обеспечивает компиляцию регулярного выражения во время выполнения
61.   … –параметр или свойство элемента.
62.   … позволяют обработать некоторый JavaScript-код в отдельном потоке, который называется обработчиком, и таким образом запускать отдельные блоки JavaScript-кода одновременно
63.   … получила свое название в результате того, что заглавные буквы внутри идентификатора напоминают горбы верблюда.
64.   … представляет собой идентификатор, которому присвоено некое значение
65.   … представляет собой набор начальных значений элементов массива, указанных в фигурных скобках и разделенных запятыми
66.   … программирование – это концепция программирования, при которой результат выполнения функции доступен спустя некоторое время в виде асинхронного (нарушающего стандартный порядок выполнения) вызова
67.   … программирования – это набор формальных правил, по которым пишутся программы
68.   … ссылка – это ссылка, ведущая на ту страницу, где она сама расположена
69.   … технического задания – в том, чтобы свести к минимуму разницу между представлениями двух сторон, заказчика и исполнителя
70.   … указывает браузеру на то, что вы хотите произвести анимацию, и просит его запланировать перерисовку на следующем кадре анимации
71.   … функции – это ее локальные переменные, которые определяются на этапе объявления функции в круглых скобках
72.   … функции – это значения, переданные в функцию при ее вызове
73.   … функции – это функции, которые уже содержатся в табличном процессоре и выполняют различные вычисления автоматически при их вызове из библиотеки функций
74.   … функции (или тело функции) – это набор инструкций, заключенный в фигурные скобки, которые необходимо выполнить при ее вызове
75.   … функции осуществляется посредством указания ее имени и двух круглых скобок
76.   … функция – это анонимная функция с особым синтаксисом, которая принимает фиксированное число аргументов и работает в контексте включающей ее области видимости
77.   …в JavaScript – это законченная последовательность действий (инструкций), направленных на решение отдельной задачи
78.   Deferred приходит в состояние “error” в одном из трех случаев – в частности, если … (укажите 3 варианта ответа)
79.   SEO
… – это поисковая оптимизация
80.   В ES6 появился метод массивов…, который выполняет поиск по массиву с использованием передаваемой ему функции
81.   В JavaScript есть два ограничения, касающиеся имен переменных, – в частности, … (укажите 2 варианта ответа)
82.   В JavaScript есть пара зарезервированных слов, использующихся при работе с логическими значениями – это такие слова, как … (укажите 2 варианта ответа)
83.   В JavaScript имеется специальное значение, которое указывает на отсутствие значения, – это …
84.   В JavaScript наиболее популярным стилем именования идентификаторов, состоящих из нескольких слов, является …
85.   В JavaScript создать функцию можно различными способами, такими как … (укажите 2 варианта ответа)
86.   В контексте создания сайтов есть два вида разработки, такие как … (укажите 2 варианта ответа)
87.   В наши дни, при разработке JS-программ на основе современных стандартов, вполне можно полностью отказаться от … и использовать только ключевые слова let и const
88.   В разделе технического задания «…» содержится краткий перечень того, какими техническими средствами мы хотим получить профит
89.   В стандарте ES5 появился метод …, который возвращает индекс первого вхождения искомого элемента массива
90.   В тестировании … ящика при порождении тестовых сценариев используется только информация о спецификации системы
91.   В числе трех возможных состояний объекта Deferred – анализ чувствительности, равный … (укажите 3 варианта ответа)
92.   Веб-приложение … выполняется в браузере пользователя.
93.   Веб-приложение … работает на удаленном компьютере, который может находиться где угодно
94.   Веб-приложения вошли в наш обиход примерно в конце …
95.   Верстка относится к такому виду разработки, как …
96.   Верстку веб-страниц невозможно представить без …
97.   Внутренний формат для строк – всегда …, вне зависимости от кодировки страницы
98.   Глобальный объект … можно использовать в виде конструктора, создавая с его помощью новые числа (правда, в таком виде его практически никогда не используют), им можно пользоваться и как самостоятельной сущностью, не создавая его экземпляры (то есть – некие числа, представляемые с его помощью)
99.   Говоря о JavaScript-методе str.replace(), следует отметить, что когда первый аргумент replace является строкой, он заменяет только … совпадение
100.                   Говоря о методе str.match(regexp), следует отметить важное ограничение: str.search умеет возвращать только позицию … совпадения
101.                   Графический … позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и элементов управления (диалоговых панелей, кнопок и т. д.)
102.                   Действие … заключается в последовательном повторении определенной части программы некоторое количество раз
103.                   Деструктор – это …
104.                   Директива “use strict” была добавлена в JavaScript 1.8.5 (ECMAScript версии …)
105.                   Директиву “use strict” можно указывать только в … сценария или функции
106.                   Для выбора одной из множества альтернатив используется инструкция ветвления …, действие которого определяется набором значений соответствующей переменной
107.                   Для добавления элементов в конец массива используют метод …
108.                   Для добавления элементов в начало массива используют метод …
109.                   Для объединения нескольких массивов можно воспользоваться методом …, возвращающим новый массив
110.                   Для определения подстроки в строке используют такие методы, как … (укажите 2 варианта ответа)
111.                   Для организации сортировки элементов массива в алфавитном порядке (0-9A-Za-z) используется метод … без передачи ему аргументов
112.                   Для остановки таймера применяется функция …
113.                   Для получения строкового представления массива нужно воспользоваться методом …
114.                   Для того чтобы обратить порядок следования элементов массива нужно воспользоваться методом …
115.                   Для того чтобы определить тип данных некоего значения, можно воспользоваться оператором …, который возвращает строку, указывающую тип операнда
116.                   Для того чтобы получить доступ к отдельному элементу массива, используют конструкцию, состоящую из … скобок, в которых содержится индекс элемента массива
117.                   Для того чтобы получить копию некоего фрагмента массива в виде нового массива, нужно воспользоваться методом …
118.                   Для того чтобы понять замыкания, нужно разобраться с двумя важнейшими концепциями JavaScript, такими как контекст выполнения … и
119.                   Для того чтобы узнать длину массива, нужно обратиться к такому его свойству, как …
120.                   Для того чтобы функцию запустить, ее необходимо …
121.                   Для того чтобы, воспользовавшись одной операцией, удалить некие элементы массива и вставить вместо них другие элементы, используется метод …
122.                   Для хранения больших объемов информации используют особый компьютер с очень большим объемом памяти – … хранения данных
123.                   До появления стандарта … использование ключевого слова var было единственным способом объявления переменных
124.                   Достаточно часто используемое программное обеспечение – редакторы кода, такие как … (укажите 2 варианта ответа)
125.                   Если в программе присутствует большое дерево ветвлений и все ветвления зависят от значения какой-либо одной переменной, то можно вместо ступенчатой последовательности конструкций if…else или else…if воспользоваться инструкцией …
126.                   Если имя содержит несколько слов, используется …, то есть слова следуют одно за другим и каждое следующее слово начинается с заглавной буквы: myVeryLongName
127.                   Если определить функцию в консоли браузера, то вызывать ее будет объект …
128.                   Если перед строкой есть выражение, то шаблонная строка называется … шаблоном
129.                   Если само слово let кажется не очень понятным, можно представить, что вместо него используется русское слово «…»
130.                   Если функции не был передан аргумент, который мы хотим получить с помощью параметра, то в этом случае он будет иметь значение …
131.                   Есть два устоявшихся негласных стиля, используемых для записи идентификаторов, состоящих из нескольких слов, – в частности, это стиль … (укажите 2 варианта ответа)
132.                   Запись в исходном коде компьютерной программы, представляющая собой фиксированное значение, – это …, или безымянная константа
133.                   Значение …, записанное в некую переменную, указывает на то, что эта переменная не инициализирована и значение для нее отсутствует
134.                   Значение выражения должно быть указано … return
135.                   Значения типа … в JavaScript представлены в виде 64-битных чисел двойной точности с плавающей запятой
136.                   Значения типа … представляют собой последовательности символов; такие значения задаются в виде строковых литералов, заключенных в одинарные или двойные кавычки
137.                   Изучив приведенный ниже пример работы с контейнером (в файле находится произвольное количество целых чисел, программа считывает их в вектор и выводит на экран), определите правильную последовательность кода:
 
#inсludе < iostream >
#inсludе < vector >
using namespace std;
int main(){
ifstream input (“inpnum.txt”);
if ( !input) { cout << “Ошибка открытия входного файла”; exit(1);}
vector< int > v; //создание контейнера
int x;
while ( input >> x, !input.eof()) v.push_back(x);
for ( auto temp : v) cout << temp
}
138.                   Имена переменных, классов, объектов, интерфейсов, методов называются …
139.                   Используя цикл for – управляющую конструкцию программного кода, которая нарушает линейность исполнения алгоритма и позволяет выполнить указанный код множество раз, – установите правильную последовательность шагов алгоритма, если необходимо принять 30 капель лекарства:
140.                   К классическим веб-приложениям относят … (укажите 2 варианта ответа)
141.                   К примитивным типам данных относят … (укажите 2 варианта ответа)
142.                   К примитивным типам данных относятся такие, как … (укажите 2 варианта ответа)
143.                   К примитивным типам относят … (укажите 2 варианта ответа)
144.                   Каждый поток может выполнять только … в текущий момент времени
145.                   Как у каждого ребенка есть отец и мать (хотя бы в биологическом смысле), так же они есть и у каждого объекта в JavaScript, и, в данной аналогии, если отцом объекта в JavaScript является разрабатывающий его конструктор, то мать – это….
146.                   Класс … в языке JavaScript позволяет создать объект, описывающий географический или культурный регион, обеспечивая возможность создания многонациональных программ с учетом региональных настроек дат, времен, чисел, валюты и т.д.
147.                   Ключевое слово … не делает объекты неизменяемыми (иммутабельными), оно просто защищает от изменений ссылки на них, записанные в соответствующие константы
148.                   Ключевое слово … появилось в ES2015, его упрощенно можно назвать «блочной» версией var
149.                   Ключевое слово … представляет ссылку на текущий экземпляр класса
150.                   Контекстэто абстрактное окружение, в котором вычисляется и выполняется JavaScript-код
151.                   Лексическое окружение содержит два компонента, в частности, … (укажите 2 варианта ответа)
152.                   литералы – последовательность символов, заключенная в одинарные или двойные кавычки.
153.                   Массивы, объекты типа … представляют собой списки пронумерованных значений
154.                   Методэто встроенная функция JavaScript, устанавливающая таймер обратного отсчета (в миллисекундах) для выполнения функции обратного вызова по завершении заданного времени
155.                   Методэто предопределенный метод JavaScript, который может использоваться для вызова любого метода с любым владельцем объекта в качестве аргумента (параметра); благодаря методу любой объект может использовать методы, принадлежащие другому объекту
156.                   Метод … возвращает индекс последнего вхождения указанного значения в строковый объект String, на котором он был вызван, или -1, если ничего не было найдено
157.                   Метод … возвращает индекс последнего вхождения элемента в массив
158.                   Метод … возвращает новый массив, содержащий копию части исходного массива
159.                   Метод … возвращает позицию первого совпадения с regexp в строке str или -1, если совпадения нет
160.                   Метод … возвращает получившиеся совпадения при сопоставлении строки с регулярным выражением
161.                   Метод … возвращает число, указывающее, должна ли данная строка находиться до, после или в том же самом месте, что и строка, переданная через параметр, при сортировке этих строк
162.                   Метод … вызывает функцию с указанным значением this и аргументами, предоставленными в виде массива (либо массивоподобного объекта en-US)
163.                   Метод … ищет очередное совпадение в тексте с шаблоном
164.                   Метод … ищет подстроку (первый передаваемый аргумент) в строке (от начала строки) и возвращает позицию первого символа, с которого началось вхождение подстроки в строку
165.                   Метод … ищет совпадение и возвращает true/false, в зависимости от того, находит ли он его
166.                   Метод … позволяет вызвать функцию от имени другого объекта
167.                   Метод … позволяет извлечь символы из строки (подстроку) или между двумя индексами, или от одного индекса и до конца строки
168.                   Метод … позволяет перебирать ключи массива
169.                   Метод … похож на метод map(), но он отличается тем, что позволяет создавать новые массивы, содержащие лишь те элементы исходных массивов, которые удовлетворяют условию
170.                   Метод … при каждом его вызове возвращает структуру данных, содержащую очередной элемент массива
171.                   Метод … проверяет соответствие в строке, этот метод возвращает совпадающий текст, если он находит совпадение, в противном случае он возвращает null
172.                   Метод … создает новый экземпляр Array из массивоподобного или итерируемого объекта
173.                   Метод …, появившийся в стандарте ES6, позволяет получать так называемый «итератор объекта» – объект, который в данном случае позволяет организовывать перебор элементов массива
174.                   Метод массивов … возвращает итератор, который позволяет перебирать пары «ключ – значение массива»
175.                   Метод массивов … можно использовать для перебора значений массивов и для выполнения над ними неких действий, задаваемых передаваемой методу функцией
176.                   Метод массивов … позволяет перебирать массивы, применяя к каждому их элементу переданную этому методу функцию, преобразующую элемент, и создавать из полученных значений новые массивы
177.                   На рисунке ниже показан стек …
178.                   Написание функции посредством Function Declaration начинается с написания ключевого слова …
179.                   Необходимо четко осознавать, что ключевое слово … всегда указывает именно на объект, из которого вызвана функция, а не на объект, к которому она принадлежит
180.                   Обмен информацией происходит по …, в которую объединены компьютеры
181.                   Объект … инкапсулирует последовательность обработчиков для еще не существующего результата, чем сильно упрощает сложные AJAX-приложения
182.                   Оператор (операторная функция) … создает экземпляр объекта, встроенного или определенного пользователем, имеющего конструктор
183.                   Оператор … позволяет организовывать циклы, которые, в частности, можно использовать и для перебора (или инициализации) массивов, обращаясь к их элементам по индексам
184.                   Оператор … предназначен для возвращения значения выражения в качестве результата выполнения функции
185.                   Оператор …, который появился в стандарте ES6, позволяет перебирать итерируемые объекты (в том числе массивы)
186.                   Оператор ветвления … реализует выполнение определенных команд при условии, что некоторое логическое выражение (условие) принимает значение «истина» (true)
187.                   Операции с функцией в JavaScript можно разделить на 2 шага, в числе которых– … функции (укажите 2 варианта ответа)
188.                   Определите последовательность действий при компиляции, если есть два класса конструкторов, один из которых базовый, а другой – унаследованный от базового:
189.                   Определите соответствие между операторами и их описанием:
190.                   Определите соответствие между понятиями и их определениями:
191.                   Определите соответствие между примитивным типом данных и его значением (переводом):
192.                   Определите соответствие между функциями и их характеристиками:
193.                   Определите соответствие между функциями и характеристиками:
194.                   Определите соответствие методами и их характеристиками:
195.                   Основная идеямаксимально упростить создание и управление сайтом
196.                   Параметр … указывает на промежуток, через который будет выполняться функция из параметра someFunction
197.                   Первый элемент массива типа Array имеет индекс (ключ) …
198.                   По большой части для конкатенации строк используют оператор …, но также можно объединить строки, используя метод concat()
199.                   После HTML-тега  нужно вставить JavaScript
200.                   Правильно выведенное сообщение «Hello World!» с помощью JavaScript: …
201.                   Правильно объявленная функция в JavaScript: …
202.                   Правильный способ использования оператора if в JavaScript: …
203.                   Правильный способ указать комментарий в коде JаvаSсriрt 
204.                   Прежде чем использовать переменную, ее нужно объявить с использованием ключевого слова, например, такого как … (укажите 2 варианта ответа)
205.                   Прерывать выполнение цикла нужно используя команду …
206.                   При выборе идентификатора необходимо учитывать определенные правила, согласно которым идентификаторы … (укажите 2 варианта ответа)
207.                   При записи строк параметры в … записи не используют символы кавычек, в то время как параметры функции-конструктора используют кавычки
208.                   При передаче параметра по значению конструктор будет вызываться рекурсивно, поэтому он должен иметь в качестве параметра …
209.                   При помощи свойства … можно найти число юникодных символов в строке
210.                   Пример правильно вставленного внешнего скрипта:
211.                   Программный код выполняется …, только одна конкретная операция происходит в данный момент времени
212.                   Пропускать текущую итерацию и переходить сразу к следующей нужно с помощью команды …
213.                   Расположите в правильной последовательности этапы разделы технического задания:
214.                   Расположите в хронологической последовательности открытия в программировании, начиная с самого раннего:
215.                   Расположите в хронологической последовательности этапы определения целей сайта и требований к нему при разработке сайта:
216.                   Расположите языки программирования в порядке их создания (от старого до самого нового):
217.                   Регулярные выражения применяются для того, чтобы … (укажите 2 варианта ответа)
218.                   Режим strict …, введенный в ECMAScript 5, позволяет использовать более строгий вариант JavaScript; Это не просто подмножество языка: в нем сознательно используется семантика, отличающаяся от обычно принятой
219.                   С помощью  можно узнать, насколько страница сайта адаптирована под разные размеры экраны и разрешения.
220.                   С помощью стандарта  можно менять размеры, цвет, границы, расположение и другие свойства блоков < div >
221.                   С точки зрения Java … представляет собой файл jar, используемый для определения бизнес-логики программы и построения интерфейсной части
222.                   С точки зрения внутреннего содержания система управления контентом (CMS) состоит из 2 частей, таких как … (укажите 2 варианта ответа)
223.                   Свойства-аксессоры представлены такими методами, как … (укажите 2 варианта ответа)
224.                   Системаэто система, которая позволяет публиковать информацию на сайт и управлять его функционалом, также ее называют движком сайта
225.                   Статический метод … возвращает строку, созданную из указанной последовательности значений единиц кода UTF-16
226.                   Стекэто структура данных, устроенная по принципу LIFO (Last In, First Out – «последним вошел, первым вышел»)
227.                   Строку можно создать с помощью … кавычек
228.                   Структура системы управления контентом (CMS) – чаще всего … (на базовый движок устанавливаются различные плагины, темы и др., которые позволяют наполнять сайт различным функционалом)
229.                   Существует два наиболее распространенных вида верстки, такие как … (укажите 2 варианта ответа)
230.                   Существует два типа таймеров – в частности, таймеры, которые выполняются … (укажите 2 варианта ответа)
231.                   Существуют такие способы создания объекта в конструкторе RegExp, как … (укажите 2 варианта ответа)
232.                   Табличная верстка создается с помощью тега
233.                   Такой объект, какэто массивоподобное представление нижележащего буфера с бинарными данными (ArrayBuffer)
234.                   Тег <  > задает основные параметры таблицы – длину, ширину и др.
235.                   Тег <  > создает новую строку в таблице
236.                   Тег <  > создает новый столбец в таблице
237.                   Тег < div > – это важнейший тег в  верстке
238.                   Удалить элемент из конца массива, одновременно возвратив этот элемент, можно с помощью метода …
239.                   Узнать, является ли некоторый идентификатор функцией, можно с помощью оператора …
240.                   Установите порядок выполнения конструкторов при порождении из нескольких классов:
241.                   Установите последовательность уровней программного обеспечения, от простого к сложному:
242.                   Установите правильную последовательность вызовов, если есть два класса, один из которых базовый, а другой – унаследованный от базового:
243.                   Установите правильную последовательность выполнения цикла (пошаговый алгоритм работы):
244.                   Установите правильную последовательность действий программы при возникновении ошибки:
245.                   Установите правильную последовательность шагов алгоритма пузырьковой сортировки:
246.                   Установите правильную последовательность шести основных этапов, которые в общем случае включает процесс создания веб-приложения:
247.                   Установите правильную последовательность этапов создания сайтов:
248.                   Установите правильную последовательность этапов трансформации знаний при их обработке на компьютере:
249.                   Установите правильный порядок использования метода keys():
250.                   Установите правильный порядок построения объекта:
251.                   Установите правильный порядок создания конструктора:
252.                   Установите правильный порядок хода работы с данными и информацией:
253.                   Установите соответствие дат и событий:
254.                   Установите соответствие между веб-приложениями и их характеристиками:
255.                   Установите соответствие между видами оптимизации и их характеристиками:
256.                   Установите соответствие между видами примитивных типов данных и их примерами:
257.                   Установите соответствие между методами и их характеристиками:
258.                   Установите соответствие между методами и их характеристиками:
259.                   Установите соответствие между методами и их характеристиками:
260.                   Установите соответствие между методами и их характеристиками:
261.                   Установите соответствие между операторами и их характеристиками:
262.                   Установите соответствие между переменными и их характеристиками:
263.                   Установите соответствие между примитивным типом данных и значением (переводом):
264.                   Установите соответствие между разработками в области программирования и авторами (разработчиками):
265.                   Установите соответствие между функциями и характеристиками:
266.                   Установите соответствие между функциями и характеристиками:
267.                   Установите соответствие методами и их характеристиками:
268.                   Установите хронологический порядок сортировки слияния:
269.                   Участок программы, в котором доступна (видима) переменная, называется …
270.                   Функциявнутреннее произведение, т. е. функция, которая определяется внутри других функций.
271.                   Функция … возвращает первое значение в наборе данных после того, как для указанной области были применены сортировка и фильтрация
272.                   Функция … возвращает текущее календарное время системы
273.                   Функция … вычисляет внешнее произведение двух векторов
274.                   Функция … вычисляет квадрат элементов массива, т. е. каждый элемент массива умножается сам на себя
275.                   Функция … отменяет многократные повторения действий, установленные вызовом функции setInterval()
276.                   Функция … предназначена для вывода в браузере предупреждающего модального диалогового окна с некоторым сообщением и кнопкой «ОК»
277.                   Функция … производит выполнение кода через указанный интервал времени
278.                   Цикл … позволяет перебирать все перечислимые свойства объекта по их именам
279.                   Числовые литералы при попытке обращения к ним как к объектам автоматически на время выполнения операции преобразуются в соответствующие объекты, которые называют … обертками
280.                   Чтобы включить строгий режим для всего сценария, нужно добавить в начало сценария команду …
281.                   Чтобы выяснить, какой символ стоит в заданной позиции, нужно использовать метод …
282.                   Чтобы заменить часть строки (или даже всю строку), используется метод …
283.                   Шаблонные … представляют собой строки, заключенные в обратные кавычки (`) и обладают некоторыми особенными свойствами – например, в них можно подставлять некие значения, являющиеся результатом вычисления JavaScript-выражений
284.                   Язык … программирования – это язык программирования, оптимизированный для программирование реактивных систем