Home » Ответы Синергия МТИ » Основы 3D моделирования ответы тесты Синергия / МТИ / МосАП / МосТех

Основы 3D моделирования ответы тесты Синергия / МТИ / МосАП / МосТех

Скачать тест: Основы 3D моделирования.sa_ДизПерсон ответы тесты Синергия МТИ МосАП МосТех.pdf

1. Как называется карта, которая отвечает за шероховатость материала?
2. Как называется карта, которая отвечает за эффект металличности материала?
3. Как называется карта, имитирующая неровности поверхности?
4. Как называется программный инструмент, разработанный в 2007 году компанией Allegorithmic для создания текстур, которые используются для маппинга?
5. Как называются программные продукты, позволяющие автоматически создавать определенный игровой контент с помощью установленных алгоритмов?
6. Как называются небольшие копии материала в которые можно вносить изменения без перекомпиляции и изменения которых зависит от самого основного материала?
7. Что произойдет, если в процессе развертки в программном продукте Cinema 4D какие-либо действия с разрезами выполнены неправильно?
8. Как называется графический редактор, который предоставляет собой набор функций для редактирования координат и регулирования симметричности модели, для вычисления автоматической развертки UV-координат в среде Maya, 3DS Max, Cinema4D, Softimage, Houdini, Modo, ZBrush, Rhino?
9. Как называются предметы окружения персонажей, виртуальная бутафория, реквизит и прочее?
10. Как называется магазин ассетов Epic Games, в котором можно найти структуры файлов, код, арт, целые карты, аудио и любой подобный контент?
11. Как называется игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году?
12. Как называется один заполняющий слой с различными настройками?
13. Как называется группа заполняющих слоев материалов с различными настройками, масками и генераторами?
14. Как называется программа для реалтайм рендера со встроенным редактором материалов?
15. Что называется панорамным снимком HDR качества с хорошими диапазонами, применяемый в компьютерной графике для создания реалистичного освещения сцен и отдельных объектов?
16. За что в программном продукте Marmoset Toolbag в настройках камеры отвечает функция Transform?
17. За настройку чего во вкладке камеры программного обеспечения Marmoset Toolbag отвечает вкладка Distortion?
18. Как называется вкладка дополнительных фильтров, размытия и эффекты, которые накладываются поверх в Marmoset Toolbag?
19. Как называется вкладка настроек ограничений камеры в Marmoset Toolbag?
20. Как называется вкладка глубины резкости камеры в Marmoset Toolbag?
21. Как называется вкладка настройки элементов управления камеры в Marmoset Toolbag?
22. Как называется метод представления гладкой поверхности посредством сглаживания более грубой полигональной сетки?
23. Как называется инструмент, помогающий создать эффект смещения полигонов и точек на сетке, то есть рельеф объекта, без прямой работы с его геометрией?
24. Как называется имитация микрошероховатостей, трещин и других не видимых глазом неровностей?
25. Как называется текстура, содержащая независимую информацию о цвете, которая заставляет нас думать о текстуре как о живой, в отличие от таких “обработанных” текстур, как карты рельефа или зеркальные маски?
26. Что такое Object Mode?
27. Как называется зацикливание линии в рамках соприкасающихся эджей?
28. Как называется свободный видеоредактор для FreeBSD, Linux, MacOS и Windows?
29. Что такое полигоны?
30. Что такое PureRef?
31. Как называется многократное уменьшение количества полигонов 3D модели (Создание новой сетки) с обязательным сохранением формы модели?
32. Как называется растровое изображение, накладываемое на поверхность полигональной модели, для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа?
33. Как называется полигональная сетка, которая имеет относительно небольшое количество полигонов относительно других типов полигональных сеток?
34. Как называется соответствие между координатами на поверхности трехмерного объекта и координатами на текстуре?
35. Как называется сегментно-точечная линии с нулевой толщиной, расположенные в двумерном пространстве, не имеющие третьего измерения?
36. Как называется грубое моделирование, применяемое для определения масштабов и расположения деталей
37. Как называются объекты, использующие другие формы и объекты для создания новых объектов с новой геометрией сильно упрощающие процесс проектирования, при этом дочерние объекты, используемые в них, остаются независимыми, и вы можете изменять их геометрию для настройки новых объектов, созданных им?
38. Как называются модули, временно или навсегда изменяющий свойства или поведение объекта?
39. Как называются особые типы объектов, используемые для изменения формы других объектов, основным весомым плюсом который является возможность более быстрого изменения формы объекта, без необходимости ручного редактирования вершин объекта?
40. Как называется операция, для создания нового тела на основе двух или более существующих тел, итогом которой является комбинация исходных тел?
41. Как называется модификатор, который используется для подразделения граней меша на более мелкие, добавляя сглаженность без усложнения геометрии?
42. Как называется карта окружения“натянутая“ на сферу, при использовании которой добавляется дополнительная реалистичность освещения и отражений?
43. Как называется параметр материала, отвечающий за “выдавливание”?
44. Как называется параметр материала, отвечающий за прозрачность материала?
45. Материал с какой включенной и настроенной функцией иногда используют в качестве источника света?
46. Как называется процесс симуляции непрямого освещения, при котором учитывается свет, отраженный от поверхности, а поверхность, на которую падает свет, окрашивается в цвет отражений?
47. Как называется модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности, являющаяся глобальным методом?
48. Как называется довольно драматически поставленный свет, где важную роль играет светотень и довольно резкие контрасты между светлым и темным?
49. Как называется камера, имитирующая тряску, движения, словно она находится в руках человека (оператора)?
50. Как называется текстура по типу шахматной доски, которая помогает проверить развертку модели на ошибки?
51. Как называется процесс, который включает в себя передачу свойств материала из исходного меша в целевой, и как правило, в том числе включает проецирование содержимого с сетки с большим количеством полигонов на сетку с малым количеством полигонов?
52. Как называется технология, используемая для имитации неровностей поверхности на объекте, применяемая для того, чтобы финальная модель была намного более похожа на её high poly версию?
53. Как называется инструмент программы Substance Painter, который позволяет отображать/маскировать содержимое слоев на определенных частях текстуры. Она работает как параметр интенсивности над содержимым слоя, на котором она применена?
54. Как называется набор свойств, отвечающих за внешний вид геометрического объекта его закраску, освещённость, затенение, фактуру, отражательную и преломляющую способность и прочие свойства визуализации?
55. Как называется наложение проекции материала на объект осуществляется по осям X, Y и Z, спроецированным со всех 6 плоскостей куба?
56. Как называется материал, который обычно используется для встраивания отрендеренных объектов на двумерное изображение. Он принимает на себя тени от других объектов, а сам по себе является прозрачным?
57. Как называется нодовая система визуального скриптинга, представляющая собой визуальный интерфейс для создания элементов Геймплей, используемая в игровом движке Unreal Engine?
58. Как называется плоская фигура, которая описывается конечным числом отрезков прямых, соединенных в замкнутую многоугольную цепочку?
59. Что такое референс?