Home » Ответы Синергия МТИ » Настольные игры тест с ответами Синергия / МТИ / МосАП / МосТех

Настольные игры тест с ответами Синергия / МТИ / МосАП / МосТех

Скачать тест: Настольные игры.фип_БАК(2-2) тест с ответами Синергия МТИ МосАП МосТех.pdf

1. Для хороших правил характерно:
2. Выберите фразу, которой НЕ должно быть в правилах настольной игры:
3. Какой из видов тестирования обычно используется первым:
4. Выберите верное утверждение:
5. С какого элемента рекомендуется начинать рассказ правил во время теста:
6. Какой отзыв наименее полезен:
7. Выберите одну из типичных проблем
8. Выберите наиболее полный список названий платформ онлайн-тестирования, не содержащий при этом ничего лишнего
9. Выберите цель массового теста, наиболее подходящую для дистанционного тестирования:
10. Выберите неверную цель соло-тестирования:
11. Выберите наиболее конструктивный пример обратной связи:
12. Выберите требование к игре, НЕ нужное для поиска издателя:
13. Какой из способов связи с издателем наименее эффективный с точки зрения шанса издания?
14. Выберите лишнюю рекомендацию для подготовки PnP комплекта издателю:
15. Какой пункт НЕ входит в чеклист того, что полезно проверять в договоре с издателем?
16. Какой процент роялти в среднем предлагают издатели автору от розничной цены игры?
17. Что как правило НЕ дорабатывается после подписания договора:
18. Что подразумевается под девелопментом настольной игры?
19. Что важно для публичного общения автора с сообществом?
20. Выберите верное утверждение:
21. Какое количество тестов рекомендуется проводить для каждой новой игры:
22. Выберите корректную цель для тестирования
23. Тестирование позволяет:
24. Выберите одну из типичных проблем
25. Выберите одну из типичных проблем
26. При доработке игры часто ставится задача
27. Что является подходящим для самостоятельного издания, включающего организацию производства и продажу?
28. Что является минимально необходимым для легального использование чужих интеллектуальных прав (текстов, иллюстраций, названий, имён)?
29. Кто лишний в команде выпуска игры для массового рынка?