1. Жизненный цикл программного обеспечения характеризуют …
2. При визуальном моделировании программного обеспечения обычно строятся модели …
3. Модель представляет собой …
4. Инкапсуляция – это …
5. Принцип решения сложных задач посредством их разбиения на множество меньших задач является принципом …
6. Точка зрения моделирования – это …
7. В основе объектно-ориентированного подхода (ООП) лежит …
8. Абстрагирование – это …
9. IDEF0 – это метод, позволяющий создавать …
10. Модель программного обеспечения (ПО) – это …
11. Унифицированный язык моделирования UML служит для …
12. IDEF1X – это метод, позволяющий создавать …
13. Нотацией называют …
14. CASE (Computer Aided Software Engineering) – методология разработки программного обеспечения, основанная на использовании …
15. Метод анализа предметной области с помощью ее графического модельного представления, которое начинается с обзора и затем детализируется, приобретая иерархическую структуру, называется …
16. IDEF3 (Process Description Capture) – это метод, используемый для …
17. Модель разработки программного обеспечения не определяет такой вид модели, как …
18. Стратегия моделирования программного обеспечения сверху вниз представляет методику …
19. Языки визуального моделирования (или визуальные языки) – это …
20. Спиральная модель предполагает …
21. Модель жизненного цикла отражает …
22. Функционально-модульный (структурный) подход к разработке программного обеспечения основан на …
23. Графические (визуальные) модели представляют собой средства …
24. Визуальное моделирование – это …
25. IDEF4 – это методология, позволяющая создавать …
26. IDEF8 – это методология разработки …
27. Основное назначение языка UML — …
28. Нотация UML включает строительные блоки …
29. К поведенческим диаграммам в UML относят …
30. К структурным диаграммам в UML относят …
31. UML как язык документирования можно использовать как …
32. Модель UML – это …
33. Ограничение в UML – это …
34. Диаграмма вариантов использования в UML – это …
35. Диаграмма компонентов в UML показывает …
36. Актор – это …
37. Диаграмма объектов в UML предназначена для …
38. Диаграммы развертывания – это тип UML-диаграммы, который показывает …
39. Связи в диаграммах UML используются для …
40. К основным элементам нотации диаграммы пакетов относят …
41. Импорт пакета – специальный вид зависимости, представляющий направленное отношение между …
42. Определите последовательность создания диаграммы развертывания
43. Узлы на диаграммах развертывания UML – это …
44. Cвязь между компонентом и его интерфейсом на диаграмма компонентов UML называется …
45. На диаграммах вариантов использования включение прецедентов изображается в виде зависимости со стереотипом…
46. Для описания логики выполнения бизнес-процесса в UML лучше всего подойдет …
47. К диаграммам взаимодействия относятся …
48. Процесс разработки начинается с построения …
49. Определите последовательность создания диаграммы компонентов
50. UML поддерживает такую парадигму проектирования и разработки программного обеспечения, как …
51. Модель поведения в UML – это описание … системы.
52. Условное поведение на диаграммах деятельности UML схематически обозначается с помощью …
53. На диаграммах деятельности UML присутствуют такие категории узлов, как …
54. Для обозначения состояния на диаграмме конечных автоматов UML используется графический символ …
55. Составное состояние на диаграмме конечных автоматов UML – это …
56. Диаграмма последовательности – это …
57. Вертикальная линия на диаграмме последовательности, которая представляет существование объекта в течение определенного периода времени, – это линия …
58. Фокус управления – это …
59. На диаграмме состояний UML применяют такие основные типы сущностей и отношений, как …
60. В UML-диаграммах используются … и … линии
61. … не может присутствовать на диаграмме последовательности.
62. Чтобы наглядно показать в UML изменение стадий жизненного цикла для объектов одного класса с ветвлениями и логическими условиями, лучше всего подойдет диаграмма…
63. Мультиобъект на диаграммах коммуникации представляет собой …
64. На диаграмме кооперации (коммуникации) UML применяют такие основные типы сущностей, как …
65. Имя стереотипа в UML выделяется …
66. Асинхронное сообщение – это …
67. Триггерный переход на диаграмме состояний – это переход,…